下载 App
默认排序
默认排序
赵郭侠
丹和画玩云剑,虽然不容易吃鸡,但前四概率高,能吃烂分;琴剑上限最高,易吃鸡,成型阵容可以参考我主页的琴牧逸风攻略
赵郭侠
幻崩拳缠上限可以三动杀。因为有外伤,相当于加攻,所以百杀后期也有伤害,放在后面一般用来补伤害(大部分情况用不到,前三动就斩杀对手了)
图片
悠悠
对面应对不好啊,应该须弥/X/X/兔/零/狂/狂/狂,不管是上白鹿还是藤都是慢一动
丘B士
还有如果说琴剑的话,我觉得这一套更加好用。因为这个成长确实很高,对面出万法的情况下基本上必输,然后水月或天灵灵枢也戳不赢。
会输的就是,一个是对面不困,然后打那个灵枢的循环,不用万法这种打不赢(这个就只能猜,但实战中我其实没遇到过这种情况,他们更加习惯困了,再困了连环的)
还有一个就是,质量比较高,然后水月连环灵枢平铺连环(这种就要用走地的和八荒流沙跟对面对爆)
最后一个也就是三激荡(这个要用镇印回响)
除了这三种,其他情况都比较优,因为他很少下万法,出了万法,他打不死你就输了()
图片
小布本布
前期过度我有很多不同看法
首先是关于锻体,man在筑基以后随便找张加蓝牌就没有任何锻体压力
唯一的锻体压力就是第一轮,而第一轮有如下若干种解决方法
1.抱气法单卡
2.锻拳+锻拳刻印
3.双锻拳+罗刹扑
4.锻拳+双加灵气
5.破空爪单卡(没错,首置破空爪挂机6回合,7血换5-6体魄)
所以实际上需要D牌去提升的情况并不多,我自己打,前四轮是不D牌的