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看似都超模,实则四足鼎立?
季前赛玩法推荐
1.剑宗大师兄,左手画追风右手符灵枢,符剑完全体全程高防还带虚弱破绽,夯!
2.七星阁姜袭明,卡练气前期遥遥领先,还有画定魂、命一动一断、符星力雷!
3.五行祁忘忧,卡组只需三张牌,镇印心法、须弥+回响,左脚踩右脚,指数级增伤!
4.锻玄宗姬方生,醉醉万玄百杀,凑够30身法,让你知道什么叫三动杀!
那么问题来了,谁T0谁T1
谁又最超模 ?

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练气输三把比不上元婴输一把,老头没必要吹前期无敌,老头只要是卡练气,哪个赛季都前期无敌,老头强在毒有七星定魂当伪终端,天元有劫争代替乾卦
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琴万法,其他剑宗不知道,但是大师兄拉高质量做好防断随便拿捏老头。重置了分数不高,不知道有没有说服力
新卡数值设计存在的数值问题
首先对比一下乘风浪与灵蛇,一内伤数值等于一水势,但灵蛇加的防的数值远大于乘风浪生命,再对比下再动要求,乘风浪一定要前置灵气还有水灵才能再动,灵蛇只要前置内伤甚至三级灵蛇自己就能动,再动条件也别乘风浪低。乘风浪唯一优势是身法占模,但这模差的有点多了。
然后就是乘风浪与飞豹灵剑,由于剑气大于灵气,所以飞豹数值大于2攻1剑气,这样对比一下飞豹和乘风浪数值构成是一样的,而且剑气数值应该是大于水势数值的,所
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这个也是看体系的,纯水体系原本特点就是缺再动,现在补充了关键再动所以数值比较保守。
灵剑体系本来就不缺再动,有大量灵气关联效果,剑气发挥还真不一定比灵气好。非灵剑体系基本就是当个运笔。
灵蛇绕柱高数值是因为原本区星阁的毒体系是区中区,策划硬抬的,就炎尘发挥来看其实也算可以接受。坏就坏在老头身上,策划是永远学不会老头的教训![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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