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求助 咋办好像到瓶颈了
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大概半个月开始打的,主要上分基本都是琴炎雪,大概3-5k上的都蛮轻松基本把把赢。5k以后感觉就有点吃力了,特别最近十几把都卡在5.5-5.7![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)
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我在想是不是我的打法有问题![[表情_晕了]](https://img.tapimg.com/market/images/f3025b3b558aff43829d17bca18b7efe.png)
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图里大概是我常规的思路,就是转困天灵感激荡飞灵万法常规五动杀,多困两把可以考虑不上困变成四动杀,至于两动三动
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因为我感觉没千里和聚气咒蛮难玩防剑的,所以一般我都不会决赛圈玩防剑![[表情_晕了]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/f3025b3b558aff43829d17bca18b7efe.png)
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烂命一条零防就是干![[表情_晕了]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/f3025b3b558aff43829d17bca18b7efe.png)
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烂命一条零防就是干![[表情_晕了]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/f3025b3b558aff43829d17bca18b7efe.png)
狂剑还有存在的必要吗?
先不说个个流派都加强了。
单单是60张牌里面抽3张狂剑,这几率都低到可以了。
根本找不到这么多狂剑,而且不升级伤害低,叠的又慢,想办法搞再动,都不一定搞的到,就算搞到了,对面一个捆仙就完蛋了。
是,别的也不能再动,但是可以换别的牌平替,但是狂剑能换吗?不行。
没有狂剑你就叠不了,下了再动,你又没狂剑牌,空在那里普通攻击,还是拿别的牌凑数?
是,可以打别的流派。
那么那三张狂剑岂不是等于污染卡池?
那
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这赛季感觉还行了,斩道海克斯多,能找到牌,还有铜镜复制,像小师妹悟道好的话有个2级狂二感觉也差不多了,不像我雪硬找![[表情_狗头]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)
![[表情_狗头]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)
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有新玩家有创新是好事
,不过,卡牌游戏,想当高手有几点绕不开的。
,不过,卡牌游戏,想当高手有几点绕不开的。一是了解所有卡牌并充分发挥效果。比如卡组1里面愈体应该在冲霄前面,还有副职卡选了倒是用啊,1里面聚灵丹不比愈体好用?
二是牌效问题,比如卡组1里面的冥影,整个卡组不算天地的额外身法1轮有59点,身法溢出严重。冥影掉5血,减天地2攻,buff飞闪18伤,buff愈体2恢复,算起来掉3血打18伤还必须带飞闪。加上飞闪2牌1动26伤掉1血,不算身法收益牌效太低了。卡组3是标准挂雷的一种摆法,4动153,6动276,牌效就比卡组1强。(卡组3属于通解,没有版本加成,正常要玩有版本加成的卡组,牌效会更强)
请求削弱困藤
困藤这个卡简直就是弈仙牌体验感摧毁卡,无数的田七星,田五行,田锻,当你不玩田的时候你就永远是劣势对局,标准的卡组质检器,你不能走地三动就只能对着三层困缚看着对面无限转圈你不能转,一张卡摧毁四个门派的再动卡。再动这个词条是四个门派共有的词条,无法想象一张困藤直接抹杀掉。困仙曲是大家走地,困藤是你走地看着对面再动转圈。真不知道为什么策划就是不愿意砍,游戏体验感极差,也难怪这游戏好不起来了,策划真不玩游

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藤的收益不就是人家耗1灵气,多用一张启动藤的再动牌,给你挂两层外伤吗?除了乾藤断收益明显,可以卡你两次再动,断你一张非再动牌,挂你4层外伤。否则一动换一动,藤本身不是很赚啊。这怎么能和困仙比的呢




















![[表情_泪目]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/210616a5579a37160baaf2d9d0028664.png)












![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)