,可以借鉴下赛季下载 App
狂剑还有存在的必要吗?
先不说个个流派都加强了。
单单是60张牌里面抽3张狂剑,这几率都低到可以了。
根本找不到这么多狂剑,而且不升级伤害低,叠的又慢,想办法搞再动,都不一定搞的到,就算搞到了,对面一个捆仙就完蛋了。
是,别的也不能再动,但是可以换别的牌平替,但是狂剑能换吗?不行。
没有狂剑你就叠不了,下了再动,你又没狂剑牌,空在那里普通攻击,还是拿别的牌凑数?
是,可以打别的流派。
那么那三张狂剑岂不是等于污染卡池?
那
:
这赛季感觉还行了,斩道海克斯多,能找到牌,还有铜镜复制,像小师妹悟道好的话有个2级狂二感觉也差不多了,不像我雪硬找![[表情_狗头]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)
![[表情_狗头]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)
:
七星阁的成型卡组基本不需要筑基卡,除了静气,所以你上个坎卦只是加星位的话,慢一动且收益低,接着这游戏副职除了丹选出来不用等于污染卡池,你看你玩卦,千里梅开六爻,是不是快一点,这都老套路了,一个好的卡组要在三动四动杀人,要不就得有回复或者对策。另外建议,七星阁玩一个流派就是玩一个流派的,不要想着把流派混起来,其他门派好说,但在七星阁,混流派是大忌因为联动性太差了,玩卦就是卦,星力是星力,毒是毒,你可以掺一点,但想当最终卡组玩还是尽量少。进了3000打真人,到了6000算是入门
请求削弱困藤
困藤这个卡简直就是弈仙牌体验感摧毁卡,无数的田七星,田五行,田锻,当你不玩田的时候你就永远是劣势对局,标准的卡组质检器,你不能走地三动就只能对着三层困缚看着对面无限转圈你不能转,一张卡摧毁四个门派的再动卡。再动这个词条是四个门派共有的词条,无法想象一张困藤直接抹杀掉。困仙曲是大家走地,困藤是你走地看着对面再动转圈。真不知道为什么策划就是不愿意砍,游戏体验感极差,也难怪这游戏好不起来了,策划真不玩游

:
藤的收益不就是人家耗1灵气,多用一张启动藤的再动牌,给你挂两层外伤吗?除了乾藤断收益明显,可以卡你两次再动,断你一张非再动牌,挂你4层外伤。否则一动换一动,藤本身不是很赚啊。这怎么能和困仙比的呢
只会这个能上2000分吗
:
实际玩起来就那样吧,对过度基本没帮助,和屠魁的问题是打百杀怎么活到18轮,真能活到18轮说明对手也没啥奇怪的东西,没这玩意也能吃,优先级真不如极迎风锻骨










本来以为走远了,没想到能和这3狂执兔子博弈下



















![[表情_坏笑]](https://img.tapimg.com/market/images/c0a1dad46508c96c7e68d437a6bbce01.png)
