琴师部分转弦合调:改为使用过琴师牌才能再次行动。破音:6/9/12->7/10/13攻。土行曲:双方加14/20/26防->16/22/28防。天灵曲:双方加3/5/7->5/6/7灵气。灵植师部分:冰封雪莲(3级):生命+10->生命及上限+5。缚仙古藤(3级):新增持续:对方每回合结束时额外多减1层捆缚。每次对方因捆缚被阻止再次行动时,施加2->1层外伤。冰封血莲(所有等级):
木灵阵:1/2/2加攻,每次使用木灵牌时加1/1/4生命瞬燃:对方减3/6/9生命及上限春风拂:增加激活木灵云剑●柔心:云海可触发柔心效果垃圾好像就这么多,其他或多或少都有用没有那么大的缺点,离卦都加强了,这几个还不改吗
1.前言本赛季在上6000分的过程,在原版阵祁忘忧的基础上,使用土灵的力量拥有更加高的上限和吃鸡能力,如图所示。成型阵容主要依靠流转与合八荒保证八荒全覆盖,绝壁提供高额防成长扛住爆发,忘忧持续叠加生命上限与护体,实现“守住就赢”。相比于原版回响镇印,阵土抗性高出不止一筹,能硬接爆发和物理成长型阵容的全力输出。相比于其他土系卡组,纯守定位让防御利用率更高,忘忧则弥补了怕穿防、怕毒的短板。成型难
原文 相关文章 相关文章2 数据支持第三方 数据支持 官方眉南边指出的该玩家用的祁忘忧不会又是灵植师,如果是,符合我链接里第二篇文章“越来越多田+X打出类似的数据”的观点七星+灵植师,锻玄+灵植师,剑宗陆陆续续的+灵植师,直到现在五行+灵植师超模技师即每个版本都玩轮椅的强者,应该是这样吗?那么普罗大众的广大的其他玩法何处何从,一边倒,连相对的平衡都已经很难维持。这种信息源对正常决
边刷视频边上分,怎么刷着刷着就道尊,上到三十名了呀,一定不是因为定魂的强度导致的吧。 真给牌就赢,博弈就搁那断虎来回换,我中途最有操作的地方甚至是用命毒拷打困仙曲,就只需要这点操作一定是老头玩家还是太有操作导致的吧?反正不可能是定魂的强度太高导致的。 我们老头玩家一边说着定魂这种牌效是正常仙命,一边攻击别的比定魂弱得多的仙命超模。一边双标,一边把双标当作自己特有理解,真把定魂当正常仙命去评价别
新手求问,每一轮打谁有规律吗?
新手先买哪个简单无脑点,好上分
炼气仙命【赤地枯灵】自身无法通过任何效果回复灵气;所有原本会为自身回复灵气的效果,改为扣除敌方等量生命上限。筑基仙命【火灵之躯】所有火灵牌灵气消耗永久减少1点。金丹仙命【厚土枯疆】战斗中每削减敌方36点生命上限,升级下一次使用的土灵牌。元婴仙命【赤地千里】减一修为,获得卡牌「赤地千里」,激活火灵;每使用一张火灵牌,加2/4/6点防。化神仙命【亢旱绝水
道友们好,弈仙牌将会在今日14:00进行不停服更新。请注意更新时间,避免影响对局。1.平衡性调整剑心演武、天衍-铸剑师:从第9轮出现改为第6、9轮出现剑影互通:从第3、6轮改为第6、9轮出现背孤击虚:从第13轮改为第12轮生效天衍-五行刀斩:从第12轮生效改为第13轮生效极•水灵春雨:从第13轮改为第12轮生效天衍-锻躯之道:从第3轮改为第6轮出现枯荣往复:选择时生命上限加4融汇