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悠悠
对面应对不好啊,应该须弥/X/X/兔/零/狂/狂/狂,不管是上白鹿还是藤都是慢一动
古回
七星阁的成型卡组基本不需要筑基卡,除了静气,所以你上个坎卦只是加星位的话,慢一动且收益低,接着这游戏副职除了丹选出来不用等于污染卡池,你看你玩卦,千里梅开六爻,是不是快一点,这都老套路了,一个好的卡组要在三动四动杀人,要不就得有回复或者对策。另外建议,七星阁玩一个流派就是玩一个流派的,不要想着把流派混起来,其他门派好说,但在七星阁,混流派是大忌因为联动性太差了,玩卦就是卦,星力是星力,毒是毒,你可以掺一点,但想当最终卡组玩还是尽量少。进了3000打真人,到了6000算是入门
丘B士
还有如果说琴剑的话,我觉得这一套更加好用。因为这个成长确实很高,对面出万法的情况下基本上必输,然后水月或天灵灵枢也戳不赢。
会输的就是,一个是对面不困,然后打那个灵枢的循环,不用万法这种打不赢(这个就只能猜,但实战中我其实没遇到过这种情况,他们更加习惯困了,再困了连环的)
还有一个就是,质量比较高,然后水月连环灵枢平铺连环(这种就要用走地的和八荒流沙跟对面对爆)
最后一个也就是三激荡(这个要用镇印回响)
除了这三种,其他情况都比较优,因为他很少下万法,出了万法,他打不死你就输了()
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