好玩
这游戏要凉的话,能不能凉的彻底一点
明明描述的是仅有这一持续排才会生效 他都两个持续排 怎么还带有效果
这游戏上了道尊后就不合理
让我一个六千分的和两个九千分一个一万一的打,还有三个多少分不知道姑且不算,如果只按分段来我这把最好也就是个第四,而且不是个例几乎把把都这样,这玩个蛋啊,至少得设计成输了也不扣分吧
命老头一图流之人造皇帝
可以硬玩,金丹先d牌,元婴再d共鸣
百锻青锋踏飞霄:丹叶冥冥攻略1(百杀篇)
哈喽,各位点进来的道友大家好,我是你们的冷门技师风风,目前的游戏id为:风从何处起。本期来给大家分享一个经典又熟悉的玩法,丹叶冥冥。作为曾经风靡全游的一个玩法,在经历疯魔的削弱导致百杀强度大幅下降以及打拳被护体俘虏的无数个日夜里,更多的人选择加入了更稳定的琴毒派。但不管玩什么副职,都是靠冥冥玩家的厨力换来的研究成果。希望大家玩的时候不要带有过多偏见 由于在写这篇攻略时处于大道共鸣赛季末期,过多
吴策
瞒天过海共鸣宣传片
求助师徒
有没有哪位帅哥美女知道怎么解除师徒关系
二次加强终超标
有先天灵最好,先手七星,遭罪喽
超模命老头
好玩,有满级万事连困藤都不怕
道友们,我发现斩道共鸣被严重低估了
众所周知,在现版本中各种强力共鸣大幅提高了卡组上限,然而对于一些北伐的角色而言,下限如何保住是一门学问,今天通过简单的概率学计算,我发现斩道共鸣其实是一个很优秀的下限共鸣。首先假设假设弈仙牌所有抽牌机制符合古典概型(wiki没有明确概率模型,按照所有游戏代码都从简编写的原则,默认为古典概型)。以五行道盟的南宫生为例,我们在前5轮卡炼气D完,假设每1d都没有浪费删2张卡的机制,后面自然抽牌不再D
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处