,不过,卡牌游戏,想当高手有几点绕不开的。下载 App
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有新玩家有创新是好事
,不过,卡牌游戏,想当高手有几点绕不开的。
,不过,卡牌游戏,想当高手有几点绕不开的。一是了解所有卡牌并充分发挥效果。比如卡组1里面愈体应该在冲霄前面,还有副职卡选了倒是用啊,1里面聚灵丹不比愈体好用?
二是牌效问题,比如卡组1里面的冥影,整个卡组不算天地的额外身法1轮有59点,身法溢出严重。冥影掉5血,减天地2攻,buff飞闪18伤,buff愈体2恢复,算起来掉3血打18伤还必须带飞闪。加上飞闪2牌1动26伤掉1血,不算身法收益牌效太低了。卡组3是标准挂雷的一种摆法,4动153,6动276,牌效就比卡组1强。(卡组3属于通解,没有版本加成,正常要玩有版本加成的卡组,牌效会更强)
秘境
笑了
求助 求问
连环百兽,百兽的效果是每回合第一次使用剑阵灵剑的时候打伤害,不应该是在使用连环的时候就把伤害打出来吗,为什么会把百兽的次数先叠上去再打伤害呢,连环的防先加上再重复百兽的效果,加防的时候不应该是已经使用了剑阵吗当时百兽的次数还没叠加,不应该按照一次百兽计算伤害吗,来个剑宗老玩家解答一下连环的逻辑,纯提问
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我也觉得这个游戏光看牌面文本很难判断战斗里实际会发生什么。为了提醒自己各种东西是怎么运作的,我做了一个还算忠实的战斗模拟器。查阅了相关部分的代码之后,我可以告诉你:百兽灵剑阵的效果和溟空剑阵诀、察体这类追加攻击效果是同一个结算时机,也就是说,在一张牌把自己的效果结算完之后才触发,而且对于在别的牌结算过程中被触发的牌,它永远不会触发。
虽然我自己也觉得这个解释不能让人满意,但原因就是这个。










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有保底吗,我要棋盘





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本来以为走远了,没想到能和这3狂执兔子博弈下




