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有新玩家有创新是好事
,不过,卡牌游戏,想当高手有几点绕不开的。
,不过,卡牌游戏,想当高手有几点绕不开的。一是了解所有卡牌并充分发挥效果。比如卡组1里面愈体应该在冲霄前面,还有副职卡选了倒是用啊,1里面聚灵丹不比愈体好用?
二是牌效问题,比如卡组1里面的冥影,整个卡组不算天地的额外身法1轮有59点,身法溢出严重。冥影掉5血,减天地2攻,buff飞闪18伤,buff愈体2恢复,算起来掉3血打18伤还必须带飞闪。加上飞闪2牌1动26伤掉1血,不算身法收益牌效太低了。卡组3是标准挂雷的一种摆法,4动153,6动276,牌效就比卡组1强。(卡组3属于通解,没有版本加成,正常要玩有版本加成的卡组,牌效会更强)
狂剑还有存在的必要吗?
先不说个个流派都加强了。
单单是60张牌里面抽3张狂剑,这几率都低到可以了。
根本找不到这么多狂剑,而且不升级伤害低,叠的又慢,想办法搞再动,都不一定搞的到,就算搞到了,对面一个捆仙就完蛋了。
是,别的也不能再动,但是可以换别的牌平替,但是狂剑能换吗?不行。
没有狂剑你就叠不了,下了再动,你又没狂剑牌,空在那里普通攻击,还是拿别的牌凑数?
是,可以打别的流派。
那么那三张狂剑岂不是等于污染卡池?
那
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阵狂算是成型和叠狂效率最高的了,可以试试,须弥阵纹可以跳牌加再动,如果是狂炎雪,三级的须弥,手里有两张狂二就够打循环了,回响阵纹也能叠零式的吸血。
三易术化劫老头
感觉是不是有啥机制,你一选卖命元的天命,输了减命元kuakua扣,14/15输两次直接斩杀线了,那个水老虎没让狂炎抬走我估计就保四争三了,水老虎(琴困)到底怎么打,因为选了三艺术,修为就拿了四打谁都后手,我能打过狂炎也是万万没有想到,五行还是水最恶心![[表情_困]](https://img.tapimg.com/market/images/9f56132dbf2b6b78dab54d00ab2157ba.png)
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易数化劫只有元婴化神有用,相比于历战不屈和变换之道,筑基易数收益非常低,在我这优先级是比锻体还低的,老头作为低修角色,前期不拿修都上不去本,再不济就拿个星爆术































![[表情_送花]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/68b3dc8473df915ad2b85da5efef4f56.png)














