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,因为对面有万邪,天灵曲又是双方加气极其容易内鬼
如果你上这个相当于对面白得一张万邪的牌效![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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,因为对面有万邪,天灵曲又是双方加气极其容易内鬼
如果你上这个相当于对面白得一张万邪的牌效![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
道友们好,弈仙牌将会在今日14:00进行不停服更新。请注意更新时间,避免影响对局。
1. 平衡性调整
凶象(命理师,筑基期):对方下1/2/3→2/3/4次损失生命时,施加1层外伤
八门金锁阵(阵法师,元婴期):造成8/12/16→10/15/20伤害
天机•顺应(命理师,化神期):灵气+2/4/6→3/5/7
天机•逆施(命理师,化神期):灵气+2/4/6→3/5/7
2. 问题修复和优化
论道

先不说个个流派都加强了。
单单是60张牌里面抽3张狂剑,这几率都低到可以了。
根本找不到这么多狂剑,而且不升级伤害低,叠的又慢,想办法搞再动,都不一定搞的到,就算搞到了,对面一个捆仙就完蛋了。
是,别的也不能再动,但是可以换别的牌平替,但是狂剑能换吗?不行。
没有狂剑你就叠不了,下了再动,你又没狂剑牌,空在那里普通攻击,还是拿别的牌凑数?
是,可以打别的流派。
那么那三张狂剑岂不是等于污染卡池?
那
,不过,卡牌游戏,想当高手有几点绕不开的。困藤这个卡简直就是弈仙牌体验感摧毁卡,无数的田七星,田五行,田锻,当你不玩田的时候你就永远是劣势对局,标准的卡组质检器,你不能走地三动就只能对着三层困缚看着对面无限转圈你不能转,一张卡摧毁四个门派的再动卡。再动这个词条是四个门派共有的词条,无法想象一张困藤直接抹杀掉。困仙曲是大家走地,困藤是你走地看着对面再动转圈。真不知道为什么策划就是不愿意砍,游戏体验感极差,也难怪这游戏好不起来了,策划真不玩游
