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破蜀克敌!:
还有【云起大漠】的背景,效果如何?是否值得氪
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炎雪初始仙命掉命元可以抽牌,肯定高修。75u典型后手角色,选自带仙命肯定比不过了![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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挑战纯木失败
开局就没崩住,五张灵气牌,前期一直在考虑灵气的问题(根本不够用),后面有了木灵阵也不敢摆,后面再动多起来了又舍不得加攻,最后一波其实可以再搓个金浑天的没反应过来。还有甘霖其实也用早了感觉,太蠢了你甚至可以看到我打伞女无极接浑天
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鼠鼠是舍不得吃牌吗 最后一波了还攒这么多牌
咋不玩小师妹可以当囤囤鼠
咋不玩小师妹可以当囤囤鼠:
狂剑对比其他牌倍率高,但是下限太低了。狂剑卡给多点会出现要么34动转死,要么数值太低没伤害像小丑,所以说要么删掉,要么重做成灵剑或者云剑的挂件算了。不过下赛季6d删完了也没啥区别了。
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这游戏是我卸载又下载了好几次的游戏,跟王者荣耀有的一拼,玩的最爽的赛季是云游历练的赛季,有惊喜和随机意外事件,特别符合我的口味,之后符印赛季就无聊的很卸载了没玩,这个梦境赛季尝试着还凑活,勉强玩吧,话说啥时候把云游历练再加进来,没有云游历练玩着不尽兴啊,为啥策划看不到玩家的反馈啊,云游历练多好的方案为啥删除了?像肉鸽游戏那样随机出现秘境抽取秘境奖励,每个人获得的都不一样纯运气+随机,只对修为,生命,生命上限,复活,等不大幅度影响对战卡组的奖励,也可以把机缘卡放里面啊,毕竟机缘卡组现在一点吸引力没有,放进云游历练里提高一下获取途径,大不了把云游历练做些付出代价的惩罚嘛,比如掉命元,掉血量上限什么的,这样也可以让炎雪这样需要主动掉命元的角色可以控制自己的命元数量来提升修为啊,多好的方案,跪求云游历练回归!![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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整理了个第四弹全门派版本,方便收藏。高清图+门派分类:网页链接






















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