修行类技能给的宝珠只能配合对应技能吗,感觉好拉。就不能每颗给对应伤害加成吗
作者请提升一下大师难度后的经验收益,大师难度敌人两万左右血量经验一万五,地狱难度四十万血量伤害高很多血量多了二十倍经验还是一万五,面对一百级以后的海量升级经验这合理吗?
用半魔的第三狱实现。
游戏非常好玩!!!
建议取消材料建筑拆除的损耗,前期什么都不懂都是随便选了一个造,等后期明白需要什么的时候建筑等级已经很高了,而且谁还记得每个关卡都有什么建筑,总不能都拆了吧
为什么离线生产的装备全被吞了,连续几天都是这样呢?
金币有什么用?商店开宝箱好像也没什么好东西啊
首先是每天都存档一下,免得重装以后没有数据了。那之前的辛苦都白费了第二个是“设置”里面第三个必须点起来,刷图方便很多
希望未来能出小男孩英雄,健气少年软萌正太什么的,球球了
吸血鬼武器掘墓镰特效在自己用技能杀死仆从(例如使用邪灵献祭)时不生效,身上没相关buff,实际面板攻击力暴击率也无增长