极简修仙游戏截图
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极简修仙

极简修仙

测试
Tap 实名快捷登录官方入驻
8.6
热度
8.5 万
6.4 万
游戏大小
27 MB
游戏时长 257 小时
以下内容仅供参考
作为一个资深mud玩家,兼文字游戏爱好者,从个人体验角度聊聊这款游戏带给我的感受。1、界面比较简洁,一目了然,符合极简的理念,比起一些充满氪金入口的同类型游戏,堪称一股清流。
2、玩法比较简单,上手难度不大。论坛里面的攻略比较完备了,新人看完几篇攻略就能上手,剩下的就是细节,看个人游戏理解。
3、休闲不氪,长期耐玩。这游戏很护肝,一天的玩法上线十分钟就做完了,通俗点来说就是种菜游戏,如果肝一点就在后台一直挂着,比纯离线多一点点收益。
4、游戏氛围很好,很多老玩家会照顾新人,萌新在公屏乞讨装备、丹药通常都会给。所以先一个大腿抱着比自己努力强一百倍。
下面聊聊局限性。
1、游戏资源获取来源:挂机和广告,所有的玩法都是有次数限制的,这就决定了每天资源的获取是有上限的,在没有师父外援的情况下,你永远也追不上老玩家,如果你不喜欢看广告,这一差距会拉得更大。游戏内没有氪金系统,但是可以为爱发电,会送特权,比起普通玩家的发育速度会快一点。
2、比起mud的开放世界,游戏只有跳来跳去的界面,个人觉得能走来走去的地图更有趣。
3、玩了三天,在线64个小时,这期间基本上没有感受到什么爽点,除了领邮件奖励的那一分钟。一个游戏没有爽点是很致命的,你去钓鱼还时不时能爽一下呢。
4、突破境界的意义不大,所有的属性都是靠丹药和装备撑起来的,突破境界给的那点属性还不够塞牙缝,很不平衡。问题来了,属性丹前期要自己炼基本不可能,帝器以上的装备至少要图7才掉,如果没有老玩家的投喂,萌新要发育起来仅靠身上那些垃圾装备,难度太大了。副本的怪物强度也是随机的,有时候怪物的战力只有一万但是血量有八九万,同样的一万战力,玩家只有几千的血几千的攻,这如果不是bug我只能说逆天。
总结起来这仍然是一款不错的修仙类文字游戏,推荐入坑,适合作为文游的入门作。对mud圈的老玩家,只能算是图一乐,毕竟有更有趣的替代品。
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13载256小时化神中期,应该能说几句了。今天实在是被宗门试炼搞破防了。宗门试炼和洞府的探索,就是纯粹的垃圾功能。先说洞府,15次至少有一半是什么都没有探索到,探索到也是垃圾奖励,仙石20或者一个材料,一颗聚灵丹,打发叫花子?每天就15次,你就这奖励?再说宗门试炼,升到长老一天50次,我是连续三天,50次都在原地踏步,几乎没有收益我才来评价的,你这游戏的随机性,你放在这上面,除了恶心玩家有什么意义?一天能做的事就这么点,回馈在哪?爽点在哪?半夜不睡觉等签到刷新次数,就这样的反馈,真的一点都不想玩了。这么久不更新玩法,还好意思开新区,一个区几十个人有意思?不还是从0开始挂机?而且不说别的,以前玩的人很多氪了宠物特权,也不管管,今天群里一个人挂机2万个怪,掉落的法宝和材料加起来两万八,也不知道是氪佬还是外挂。能玩下去纯粹是因为师门有一群朋友,单论游戏的体验太差了。一天差不多能打1万多仙石,抽奖能公示一下真实概率吗?神器稀有度七八十的为什么还抽不中?一百万仙石保底一件神器,除了这个其他的奖励全是垃圾,2500仙石你甚至可以抽到1500灵石。另外打怪一个怪要么不掉东西,要么掉一件法宝或者一个材料,想获得灵石,要么你卖装备,要么你卖材料,反正就是限制你的资源。高级地图为什么不取消凡器灵器的掉落?总结起来就是一坨,刚玩的时候很多人骗着往下玩,玩着玩着就知道是什么尿性了。
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