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红度的实际影响测算
先放结论,红度的影响比预期低。
5红提供的20%属性只增加10%-15%
而不是之前估计的20%属性增加20%
需要理解这个需要两个理论储备:
1,本人计算测试出来,兵刃伤害和武力成正比,和统御成反比(谋略伤害攻击端智力,防御端75%智力25%统御)。因此武力加15%会增加15%伤害,统御增加15%是相当于15%免伤。
2,因为五含进阶不是全部属性20%,而是基础和成长属性20%,不含各种科技装备

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这游戏算法很有问题,他有一个突破防御的机制,15%属性提升不等于15%免伤和15%增强,一旦形成统御>武力,你就不太打的动的,同理武智也是,一旦突破防御后面加的属性都是真实伤害,这就是为什么荀彧100多点属性人家都喊超标
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首先,我并不是水军,我是普通玩家。
其次,您这整篇看似很有道理,其实全在聊氪金的事,而您标题所写的“深度”问题,您是一个字儿没聊。怎么样算有深度,改进哪些内容,压根没看到。













