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3788
攻略
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三国志·战棋版
全部评价
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嘴替发言
14
带图
258
长评
90
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
377
物超所值
117
画面优秀
73
轻松护肝
65
福利丰富
46
剧情跌宕
26
设定独特
25
操作流畅
18
日常肝度
159
玩法设计
157
运行稳定性
73
游戏福利
54
画面视觉
37
游戏平衡
25
资源获取
23
鲸落南北
鲸落南北
玩过
作为一个开服入坑的零氪仔,现版本个人评价可以给4星,当然仅限s1赛季,后续s2和pk赛季之类的当初被氪佬打的满头包,没有深入了解,所以不做评价。😂
1战斗方式:本作是战棋式操作行动,每个武将拥有不同的移动距离和攻击距离,例如骑兵一次行动可以移动6格,盾兵和枪兵一次移动4格,弓兵一次移动3格但是作为远程单位拥有4格的攻击距离。这就给了玩家可以手动操作的空间而不是传统slg按照“速度”属性决定出手顺序,战法释放概率之类的双方挂机排队枪毙模式。技术党通过手操甚至可以打败氪度高一个档位的手残党/挂机氪佬。甚至引申出了斯巴达敢死队手操加上“烧条”拖时间来恶心高战氪佬,然后我方高战来迅速清理敌方推车队挂机仔的“田忌赛马”玩法等等。
2剧情还原度:本作的演义关卡非常良心,从剧情上温酒斩华雄,三英战吕布,挟天子令诸侯到长坂坡单骑救主,张八百暴打孙十万等等,可以不消耗体力兵力的同时体验剧情,拿到资源加成,满足完胜条件通关的话还会有额外的金猪奖励。加上等级解锁的世界boss挑战—张角三兄弟,颜良文丑河北双雄,许褚裸衣血战,孔明奇门八卦,吕蒙白衣渡江等等,让玩家除了传统slg系列的打地,攻城之外也能找到其他的乐趣。
3队伍养成氪度:每只队伍可以上阵5个武将(魏蜀吴群同一个势力上阵3/4/5人时额外获得3/6/12%属性加成也就是所谓的国家队),每个武将可以拆掉获得其传承技能,也可以与满足条件的其他武将一起作为消耗品来获取强力的事件战法(鬼神霆威,草船借箭等等),随等级解锁并消耗指定武将可以解锁兵种,例如赵云转大戟士之后平A距离升级成2格并且不会受到反击,黄忠转白马义从之后移动距离会升级成4格等等。剧情主线会送汉末三杰卢植朱儁皇甫嵩,加上签到做任务送的五虎,铜币池也有几率出橙卡,不乱花金猪的话零氪仔第一周出一队满S战法的国家队绰绰有余,欧皇一手甚至可以把兵种都开的差不多。
4打地不用铺路连格子,打城需要推车和护送,打玩家只需要和其他州的前线城池接壤后搬家到前线城池避免因为士气太低降低攻防属性就可以随便打,还可以去其他玩家的家里打劫,如果他们的守城部队强度不够/城防设施没有及时升级的话,分分钟几十万甚至百万资源抢到手。
综上所述,这是我给4星的几个点,作为零氪仔分币不充主打陪伴玩个热闹的话,三棋还是很值得推荐的😁
好听的说完了那么接下来一星扣给运营:
1抽卡游戏传统的锁卡机制不必多说,严重怀疑背包检测已经是国服游戏标配了。本作25抽保底,零氪仔抽大卡池每天两次免费两次半价98金猪,加上客栈,寻访台,世界奇遇偶尔的惊喜,不把金猪一次梭哈的话甚至可以相当惬意。但是到了小卡池没有免费半价198金猪抽一次保底那就是5000金猪,要是手黑来了甘夫人步练师满宠蔡文姬啥的辅助卡那可是相当无情。
2令人眼前一黑的骚操作,开服时:河北+青徐+江东+西蜀+南中+西凉六州争霸,加上赛季进程解锁的转换军势可以提桶跑路去其他州东山再起,霸业与割据的寸土必争,结盟与背刺的合纵连横,当时一个州甚至可以有两三个满员的同盟。现在:河北+江东+西蜀+西凉,到时间自动随机结盟2vs2,无关策略,只有谁家氪佬多战力高就平推清场。
暂时就说这么多吧,零氪仔回钢岚清日常了,大家加油,祝三棋蒸蒸日上😂
太二真人
:
第一赛季好玩
2026/1/5
来自 荣耀畅玩 20
HUNTER
HUNTER
玩过 25.8 小时后评价(总时长 44.9 小时)
作为一个战棋发烧友,玩过天地劫,铃兰之剑,模拟战,三国曹操传,单机机器人大战系列,火纹系列,幻世录等等,中肯的说一下
画面来讲:在战棋里中规中矩,光荣的立绘一直都不错,比较在我的审美点上,所以从三国游戏角度,不管是人物立绘还是战斗动画都优于三国曹操传
ui 方面:因为战棋游戏在营收上并不是很优秀的表现,导致现在的整个 ui 界面更像一款页游,各种活动和充值的引导是这个游戏的减分项,不过瑕不掩瑜,可以理解
游戏性方面:战棋的策略体现算是优异,S1 目前体验下来还是比较上头的,属于伤肝类游戏,很杀时间,适合有闲的人玩,可以运用碎片时间操作,没有啥每日任务,对于上班族相对友好
氪金体验:我就氪了 6 块,拿了个诸葛亮,没有特别明显的爽感,应该重氪才会有明显的爽感,就 S1 而言,都可以至少有一队能玩的队伍,抽卡福利很多,还是不错的
手机用户27313256
:
我看不是23年上线的吗 现在还是s1?
2026/5/9
来自 HONOR FRI-AN00
手机用户98211285
手机用户98211285
玩过 3390 小时后评价(总时长 3496 小时)
这款游戏最大的亮点就是多阵容搭配可供选择,搭配玩法多样,有些相互克制,而不是某一名武将或者某一阵容搭配最强,然后所有玩家全部都是一套阵容和技能玩法,千篇一律不断培养,那样就无趣了。
2026/7/6
来自 小米Xiaomi 17 Pro Max
迄今
迄今
玩过
三星给情怀,这游戏开服那几个月都挺好,一片欣欣向荣,不知道是不是在SP周瑜诸葛亮之后换团队了,越做越垃圾!
21 小时前
来自 Honor Play7T
坑爹景点
坑爹景点
玩过
垃圾,玩了这么多年游戏第一次遇到这种bug。
之前玩过几次,有三个号,我这次就选了新服初入茅庐328服。花了好几个小时过了新手教程,充了诸葛月英月卡,完成杂号将军任务后,准备大展身手的时候,跳出游戏从新进,变成诸侯并起53服了?你逗我?
真的是没见过这种游戏,还能自己改服务器的?
2026/8/31
来自 REDMI K80 Ultra
黄金帅香蕉
黄金帅香蕉
玩过
无chi运营,黑心抽卡,开服玩家几千块不是随便来的。就你现在福利再好,再好玩也不会回来了。抽卡游戏永远背刺老玩家,开服支持的老玩家是最值得被珍惜的,做nie。抽卡是真的毒。
2026/9/11
来自 小米24122RKC7C
荀彧
荀彧
玩过
我从开服玩到现在,氪了大几千,好不容易搞到了全满红三马同槽,结果被白板sp赵云打成狗。这和三国志战略版一样,拼谁钱多
流光
:
红三马我都不知道是多久以前的阵容了,以前我还玩的时候就能见到,现在的话怕就是一坨了
2026/8/27
来自 小米24115RA8EC
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
默闻
默闻
玩过 9.4 小时后评价(总时长 10.4 小时)
垃圾游戏,还好我只冲了六块。
官职里面的,起兵起不了,导致后面的所有游戏内容全部玩不了,就只能一直待在新手村,世界地图也解锁不了,联盟加不了,去打架打不了。
然后任务,任务也做不了,所有的任务升级建筑,升级建筑的必要条件是政厅4级才能升,然后你要去升级政厅,哎!你发现升级政厅需要足够的繁荣度。那么来了,繁荣度只能升级建筑或者新建建筑才能获取!!!!!是不是完美的闭环了?死胡同。
真垃圾啊,怪不得这游戏玩家基数这么少。玩了这么多SLG第一次碰到这样子的。
然后里面还有一大堆的礼包可以让你买,花里胡哨的。
最垃圾的游戏。真的生气,花了这么多时间去玩这个游戏,结果玩不了了。。。。。。。??。??????倒闭吧,给你一星都多了。
修改于 2026/7/22
来自 Android 设备
无间时....
无间时....
玩过
总结:游戏本身内容其实并不差,但是整个游戏想要玩好,花费的精力金钱都是极高的。“肝出新高度,超乎其他游戏近十倍的新赛季学习成本”
作者:开服入坑玩家,退坑有一段时间了,最近回来看了眼没太大新意和区别,补一下评价。
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首先我认为三棋本身还是很出色的,常规slg融入的战棋,而且实际战斗本身架构机制都是非常好的。
游戏整个路子我觉得照搬slg是最大的败笔。关键在于赛季重置的不只是配队,还重置玩家的打法思路,重新适应新赛季打法思路成本太大。最直观劝退我的就是新赛季出的新武将和新战法甚至是新的战力系统,在常规的slg我只要研究配队甚至是抄别人的配队自己改改就行。在三棋,我配队抄了别人的,实际战斗思路策略以及对于队伍的配队思路达到融会贯通要以半个赛季为代价。
喜欢玩战棋的谁不是想在实际战棋战斗中打出精彩的操作,以弱胜强。甚至于想要打的比自动好,都要花上不少精力。再加上slg一系列的开荒打城战力体系培养,我认为这才是三棋最大的问题。
至于竞技场之类的平衡性和代打问题就更不用说了,每个赛季都会变环境,要卖卡,还不是像常规slg能只通过电脑自动模拟大量战斗进行强弱分析,平衡性能做好有鬼了。
看看隔壁皇室战争一级等压就是天塌了,三棋这种差异化更大的战棋注定了没有公平操作的空间。自会让喜欢战棋操作的玩家因战力差距而失望。也会让喜欢slg运营国战的玩家,深受不会战棋操作而深感战棋部分多余的痛苦。
不做出大的游戏层面战略的改动,注定三棋只是一个翻版的割韭菜slg游戏。
紫竹飞燕
:
说的不知所云
2025/10/18
来自 华为BRA-AL00
斯派克
斯派克
玩过
先打两分,给意见,如果改动好了回高分。
历史/演义还原度📖:
郭嘉,作为一个从未单独带兵打仗的人,
统率比曹仁 夏侯兄弟 还高,这是第一服气
说实话,这个游戏一切都很好,
你说优化方向其实就是把攻城啥的更简化一下,聊天栏啥的优化一下可以进行组内对话等等,
这些都是可以被优化的,
核心问题就是,
智力型武将,所有基础属性都完爆武力武将
因为武力武将大部分都是弱智,而智力武将,除了个别奶妈,每一个统率都高到离谱,你说诸葛亮什么的,统帅高,没毛病,可你见过郭嘉统帅比曹仁高,徐庶比陈到统帅高的时候,策划,你脑子呢?整那么多主线任务想呈现你懂三国?
并不是说御高,属性就得高的,可以通过技能等等各方面才能做到百花齐放,你这么搞是啥啊?哥?
内测测试过了,其实官方也有数据,但是不调整,就说不过去了。
官方
三棋谋士长-郭嘉
:
主公您好~首先感谢您对三国志战棋版的关注与支持,您的意见我们会为您收录的,如果您还有什么好的建议或者意见,也可以在游戏内反馈哦,我们会有专门的人员给您跟进的呢~
2023/3/23
来自 红米 K40S
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三国志·战棋版
官方入驻
7.6
三国
SLG
战棋
模拟经营
策略
SRPG
多人联机
三国
SLG
战棋
模拟经营
策略
SRPG
多人联机
共 3,788 条评价
近期趋势
总结 -
演义关卡的历史剧情还原度与手操走位、兵种搭配的战棋策略体验受到肯定,但后续赛季部分SP新武将强度与核心卡获取门槛也被顺带提及。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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