这个攻城 打车 有点太无赖了,谁那边队伍多 哪边就吃香,车不掉血,这个设定 对二线国和小国 太不友好啦, 一点拉锯都不存在呀,只有灭国的命运,这个车太无敌了 第一人口国 只要平民多 车就不会掉血 太流氓了,他们想铺哪里就铺哪里 别的国家没有反抗无敌 别的国家还没法支援 士气不够 调动有太远 调动也需要时间,希望官方能 想想其他设定 给小国和二线国点空间。
玩了这么多天,感觉还不错,思路就是夏侯惇主坦,曹仁防切后以及稍后一点保一手夏侯惇,荀彧看情况回血,先手就曹仁防千里,群体抵御,然后荀彧给夏侯渊主,给夏侯惇放减伤,夏侯惇往前走一点,看情况用浴血破对面群体守御,援护(别冲太快,要荀彧够得到的位置)郭嘉夺魂+乘胜,夏侯渊看情况开不开裸衣(他两这么打对面很难扛得住,开裸衣前排坦可能都给他扬了)方正就是郭嘉乘机标记,夏侯渊a,弯弓第三下技穷给到有需要的人
这抽的卡玩的迷茫了。。。
这游戏居然有武将再起。可以啊。连狗粮都一并返还。那可以肆无忌惮的拆技能了。但是有十天的冷却。还是要计划着用。别问我为什么不知道有这个功能😄。那根本不重要,重要的是我现在知道了。抛砖引玉,抛砖引玉也!感谢兄弟萌,这波总算学到了点有用的知识。
有方法查看地图上没探索的奇遇吗
这个游戏居然不能收其他出生州的人进同盟。第一次见过这么无语的战略游戏,那我们还有打出生州还有意义吗?那你出生州设那些关口有个屁用,人都收不了我还进你出生州干嘛?为什么一定要以州为单位?战略游戏玩的不就是各种阴谋阳谋吗?
能自己操控的战斗,才更加有意思!#三国志・战棋版创作征集令#游戏安利#游戏推荐#攻略#游戏讨论
关于补给车战役的战斗方式设计上不合理。
这….这就是游戏理解的差距。主力难道不是优先升红度?战法从其他卡上拆不就完事了?并不是角色的传承战法就一定是最适合角色的。郭嘉的毕业战法。难道不是双启动战法?蔡文姬的夺魂。外加徐庶的一言不发。或者是aoe流派。士别三日,加上飞沙走石。如果说拆自己,就仅仅是为了过度。那也太亏了。别说两张了。就是来六张,满红之前,都不可能拆。我还真没发现哪个角色非要学自己的传承战法,是那种必须学的,不然