开发者的话 | 展望新赛季,聊大家最关心的问题!
大家好,我是《三国志・战棋版》的制作人小六,又见面了。
《三棋》上线至今刚好两个月,二赛季即将到来,我想正是一个好的时机,给大家分享下《三棋》未来的设计思路。包括了游戏里的几个核心玩法:三国大世界、战棋战斗、同盟GVG,每个赛季都会加入许多新体验。另外近期因为合服组队规则带来许多质疑,我们也会针对性和大家聊聊。
“三国是《三棋》的魂”,是早在产品立项时就定下的理念。我们希望对三国的呈现,不仅体现在

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路人丙:
建议你们老板赶紧换策划小组,现有的策划开了吧,养着都是浪费钱。这个游戏人越来越少,主要原因,赛季末花里胡哨的活动,什么棋道会呀组队呀,策划一定觉得自己聪明,但是你本身定义就是快餐式游戏,怎么敢拖时间,没有一个区不是鬼服,开会不总结原因的嘛?













