荀彧,字文若。奉天子而令诸侯,助曹操统一北方。善谋篇布局,有王佐之才。在《三国志・战棋版》中,荀彧是魏国五星弓兵。有着优秀的智力属性,使其拥有较为出色的谋略输出能力。自带战法是王佐之才,能使友军单体获得全属性提升,以及移动力提升效果,是强力的辅助战法。因此,荀彧常担任队伍中的辅助位置,实战中能极大强化我方关键武将,为团队创造优势战场。
凌统,字公绩,江东十二虎臣之一,亲贤礼士,轻财重义,有国士之风。在《三国志・战棋版》中,凌统是吴国五星骑兵。他有均衡的面板属性,武力与统率属性都不错,进能打兵刃伤害,退能扛敌方攻击。自带战法是国士之风,能对友军释放,可使自己和友军单体伤害得到提升。同时,使自己和友军获得先攻和必中效果。先攻效果能使自身造成的攻击不会受到反击,而必中则会使自身造成的攻击不会被援护。这些增益可配合高伤害友军,使其在不
太史慈,字子义。弓马熟练,箭法精良。信义笃烈,有古人之风。在《三国志・战棋版》中,太史慈是吴国五星弓兵。他有着优秀的武力属性和不错的统率属性,因此太史慈的兵刃输出能力优秀,且有一定防御能力。太史慈自带战法是神射,为被动型战法。该战法能使太史慈始终处于连击状态,普通攻击可以连续攻击两次。因为优秀的武力属性以及自带战法的连击状态,太史慈通常是队伍中的主力输出位。实战中,一旦确保了太史慈的生存输出环
黄忠,字汉升,蜀国“五虎上将”之一。年近六旬有万夫不当之勇,百步穿杨弓术天下无双。在《三国志・战棋版》中,黄忠是蜀国五星弓兵。他的武力属性优秀,有不错的兵刃输出能力。自带战法是百步绝缨,为被动战法。该战法可使自身的普攻和远程战法的施法范围额外提升一格,并提升伤害。自带战法的增益被动,使黄忠在战斗中拥有不俗的射程和伤害。因为极佳的远程输出能力,在队伍中黄忠通常是远程输出手的角色。实战中,黄忠能够
夏侯惇,字元让,魏国开国元勋。拔矢啖睛,勇猛过人。在《三国志・战棋版》中,夏侯惇是魏国五星骑兵,他有不错的兵刃伤害能力和出色的防御能力,能打能扛伤。自带战法是刚烈不屈,被动型战法,能使夏侯惇受伤后,提升自身的伤害和免伤。同时,可获得受伤恢复的纳降效果。增伤、免伤和伤害回血效果的增益效果,使得夏侯惇在战斗中愈战愈勇。攻防兼备的面板属性和战法机制,使夏侯惇在队伍中有输出能担伤害,是第二输出位置。实
大家好,初次见面,我是《三国志・战棋版》的制作人小六。2023年1月10日,带着紧张的心情,开发了三年的《三国志・战棋版》终于在这天开启了限号CBT测试。如今测试进程过半,我想正是合适的时间,聊聊我们的创作初心和这款游戏的艰难诞生之路,回应大家一些十分关切的问题。【1】为什么做战棋+SLG? 我自己就是个三国迷,小时候爱玩光荣的《三国志》《曹操传》,长大后像《火凤燎原》这样的三国作品也看了不
徐庶,字元直,刘备帐下谋士。为救母加入曹魏阵营,誓不为其献一策。在《三国志・战棋版》中,徐庶是蜀国五星骑兵。他有着优秀的智力属性,和不错的统率属性,使其具备优异的谋略输出与良好的防御能力。自带战法是洞若观火,能对范围内的所有敌军造成群体谋略伤害,并造成持续一回合的计穷,使敌军无法使用主动战法。因此,徐庶通常在队伍中是具有控制能力的副输出,能够先手压制敌军阻止敌人主动释放战法,降低敌方输出能力。
“全民配将官”招募活动已持续六日,活动期间,不少民间配将大神崭露头角,贡献了令人拍案叫绝的自研宝藏阵容,让大乔都应接不暇~本期就为大家带来入选官方认证配将官的“纳兰天”的投稿阵容——由马超、张飞、颜良,蔡琰和卢植组成的开荒队,让我们来看看它在一众阵容中脱颖而出的妙处所在!阵容优势分析第一,阵容在战法牧的稳健体系之上,还融合了控制拉扯流的思路,将控制能力补充到阵容中!张飞和颜良双控有效提高了开荒
孙策,字伯符,人称江东小霸王。少年随父出征,生擒于糜,喝死樊能,打遍江东无敌手。在《三国志・战棋版》中,孙策是吴国五星武将,优秀的武力与统率,使其拥有出色的兵刃输出和防御能力,让我们的小霸王能扛又能打。孙策的自带战法是主动类战法“霸王讨逆”,伤害优秀,且兼具强力的控制效果,同时冷却时间也只有一回合,是相当给力的输出控制复合型战法。因为孙策武力统率优秀,还掌握着强力控制战法,在队伍中一般承担控制
吕蒙,字子明,吴国大都督。取三郡全据长江,白衣渡江擒关羽,士别三日,非复吴下阿蒙矣!在《三国志・战棋版》中,吕蒙是吴国五星武将。他的面板属性比较均衡,不错的武力属性和智力属性,使吕蒙拥有良好的兵刃输出和谋略输出能力。吕蒙的自带战法是白衣渡江,为启动战法,使用后可继续行动,冷却时间1回合。该战法强化了普攻加无法选中的增益效果,兼顾了输出和防御两方面。由于相对均衡的面板和自带战法的特性,吕蒙通常