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入坑
有点想入坑的冲动,有没有玩过的大佬说说这游戏怎么样?氪还是肝?还是又氪又肝?现在入坑会不会太晚了?各种送卡活动都没有了吧?
一个普通玩家最后的倔强
致:写给灵犀最后的话官方您好(或许写出来不是给官方看的,给喜欢这个游戏的玩家看的),S1开始....到现在...最终...还是选择离开了,心有不甘,对朋友的不舍,请聆听一个普通玩家,最后倔强!!!三棋是我第一次玩SLG游戏超过1个赛季(率土,鸿图),我退坑还是比较慎重的。很多人用三战和三棋对标,一个公司代理的一样的主题,我没玩过,中立角度看这款游戏。一些最后的个人观点及槽点:1、有人说这个
四个国家最强阵容怎么组?魏国篇【三国志战棋版】
一、本期内容分析完了吴国和群雄接下来聊魏国,魏国也是我认为如今的版本T0,和群雄队一起会成为棋道会的两大热门国家。(感谢“几米”的投稿,如果你有好点子,也欢迎与我们分享~) 魏国为什么强就在于魏国队在s1的环境中是无明显短板的,但是其代价也是得有一定的手动基础才能发挥最大功能,因为之前在兵种分析里说过骑兵唯一的优势也是短板在于移动距离,但是容易和队友造成脱节,所以AI委托的话很容易就会让你的
三国志战棋版1.0版本,新手攻略
游戏核心玩法:大世界玩法主要是slg,两只队伍交战是战棋模式。 选渠道服还是官服:即使官服直播间,时不时推出一些官服专属氪金活动,对比渠道服还是差点意思。 区选择:官方每隔一段时间会引流,找一些主播在S1组人玩,还有零氪服(顾名思义),东山再起服(老玩家回归)等,这些服是新服里人比较多的。 然后是刚进入新赛季,或者赛季快结束(一般一个赛季是50天左右)的中间赛季服(比如现在是pk9,那么就是
五加一稀有卡具体武将(大卡池抽卡攻略)
蜀国:张飞、关羽、刘备、诸葛亮、徐庶、赵云魏国:张辽、曹操、夏侯惇、荀彧、甄姬、郭嘉吴国:太史慈、孙策、吕蒙、周瑜、陆逊、孙权群雄:吕布、高顺、张角、董卓、华佗、袁绍大卡池基本上是满足5➕1规律的,这个1包含以上武将。有补充的可以提出来。
攻城的人少确实不冤!!!
可能真的不懂策划脑袋想什么?矛盾的设计机制和奖励算法。这游戏核心除了打架乐趣就是打城吧!而且所有的打架最终目的就是攻占城池。只有攻陷城池,才能获取更大的地盘,更多资源地,乃至于州府和洛阳等来获取霸业!而且设计了攻城可以分时段来打,延长打城可持续时间,还设计了防内鬼触城机制。尽管如此,打城依旧费时费力,需要多次的操作无法避免!破城门,移动占地,破营帐驻军,街上守军pk,最后两小时驻军所破防和扒皮。除
目前所有橙将 萌新求指导
S1马上过去了 S2马上开始 怎么组队S2 求大佬指导 S2火烧队还好用吗 周瑜 陆逊 程普 大乔 孙坚这个 目前还有周年庆包没用
微氪党萌新前期开荒攻略
废话少说,直入正题,我的队伍构成主要还是以赵云单点输出,配合马超的AOE伤害,并且加上做任务送的卢植和签到7天送的黄忠作为辅助输出(输出类型为AOE/单点输出)最后就是配合一个治疗武将了,我选用的是步练师,其实最早我用的是蔡文姬0.0由于技能搭配方面技能全部都是紫色武技,阵容强度远远没有达到最高。(可能会有小伙伴问了,步练师怎么不觉醒。。。我的回答是:容我再凑凑,很快就有觉醒的武将了)可以看出
能不能每个赛季投票删除1~2个稀有
每个赛季出个玩家投票投掉1~2个老稀有,现在有些稀有,真的是一点用都没有,只在一些卡包里充数。而且以后会越来越多,越来越臃肿。或者是出个超级稀有。5+1出普通稀有,10+1出超级稀有。没事搞点玩家没事搞点玩家投票活动也挺好
玩家潜心研究18年,只为让三国最菜的君主统一中原
你有没有想过,如果曹操在赤壁没有把船连起来,如果刘备没有借荆州,如果关羽没有败走麦城,如果司马懿没有中空城计……三国的历史会有怎么样的变化?千百年来,无数的三国爱好者都在讨论这样的“假如”,并想象着如果历史没有按照既定的轨迹发展会发生什么。而三国题材的游戏往往会给玩家们一个机会,去想象哪些几乎不可能发生的“如果”。从曾经在国内影响深远的三国战棋游戏《三国志·曹操传》开始,就有玩家在乐此不疲地讨
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处