玩了半年,打PVE感觉还是不错的,记得s2的火烧上方谷从第一次打8回合到后面慢慢研究3回合打完,还是挺有意思的。下载 App
冬末羽落:
玩了半年,打PVE感觉还是不错的,记得s2的火烧上方谷从第一次打8回合到后面慢慢研究3回合打完,还是挺有意思的。
玩了半年,打PVE感觉还是不错的,记得s2的火烧上方谷从第一次打8回合到后面慢慢研究3回合打完,还是挺有意思的。别的感觉就是什么资源都少,而且抽卡各种重复,一直就来那么几个角色,甚至三赛季连卡都不送了,半周年奖励也扣扣搜搜的,本来金铢抽卡就很难了,福利还少,希望能多送点福利,每天多送点满红大佬也不会少氪,还有多点人留下来,不然后面满红打满红很有意思吗
【有奖活动】“比武争锋”新体验,感想建言等你来!
“不看红度,操作为王”,是《三国志·战棋版》“比武争锋”玩法的核心理念。在这里,所有武将默认无进阶、同等级、同科技,没有高氪碾压,只有策略逆袭!
通过安排“限免武将+战法”轮换系统,每周提供8位名将,9个S级战法,供各位主公免费使用,各位不止可以玩自己已有的阵容、武将和战法,每个人还可以有更多研发黑科技、对主流阵容做创新的机会!
自9月5日开启三赛季测试以来,已经有越来越多的主公体验到“0红竞技”

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体验感想:每周限免还是很不错的,不论是内测时期的司马懿,还是第一次限免的部分战法,都很实用,而且组出了一些“黑科技”。不过部分限免武将略显多余,似乎并用不到。
未来期待:希望能给玩家提供完整的一队限免,方便玩家体验更多阵容,给予更多练习机会。 同时希望能出一个单机的爬塔,给予玩家一定福利的基础上,提供更多乐趣
未来期待:希望能给玩家提供完整的一队限免,方便玩家体验更多阵容,给予更多练习机会。 同时希望能出一个单机的爬塔,给予玩家一定福利的基础上,提供更多乐趣








































