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让自己的输出达到最大
来一个最适合自己输出搭配 最适合24品以上,低于这个品现在基本卡三四天药装备宝石就可以过去,后面的基本就是一星期一品 如果懒一点,直接抄作业也可以,其他人有统计的有我就不说了 先说基本公式 基础攻击×(1+攻击加成)×(1+暴伤)×(1+终伤) 但是由于后面剑基本孕养攻击百分比,词条不洗攻击百分比,所以最终公式变成 攻击×(1+暴伤)×(1+终伤) 下面步入主题 一:6件同品装备 第一步 穿上你的
关于职业适配度的详细内容
本帖为攻略贴分页 原帖: 后续如果这部分有更新也会放在这里 职业适配度的范围,紫装在20左右,金装在30-60,红装50-100 (该范围并不是很准确,欢迎补充)。 越高的职业适配度,能给这件装备带来越高的百分比加成(包括附灵),并且和强化进行乘算,前提是你的切换成对应的职业。 就拿这件装备举个例子 基础属性有2条有效属性,3条附灵,相当于5条有效词条。 这件装备拥有96%的键盘侠适配度,当你切换
关于云存档的详细内容
本帖为攻略贴分页 原帖: 后续如果这部分有更新也会放在这里 云存档最初是用来解决存档丢失问题的(废话) 那问题来了,为什么限制每24小时只能10次? 因为可以利用离线掉落物机制来重roll掉落物 最大的作用就是提升极品装备的出货率 需要注意的是,掉落物总份数不会变 肝币数据保存在服务器,无法被回档 流程: ①上传云存档,关游戏 ②睡一觉(离线几个小时) ③上线查看装备 ④如果装备不满意,关掉游戏 ⑤
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前期开局攻略【官方亲自操刀】
由于正式版跟之前删档测试版本差异过大,这里还是录个简短的前期开荒介绍视频。主要内容直接看视频吧,我简单介绍几个选择点。 1、开局职业随便选,后面在人物面板里可以无损耗随意转职。 2、进游戏记得左上角【难度选择】玩法先选一个游戏难度,这个难度不涉及到游戏内任何玩法数值,只是不同难度会发一波初期奖励,难度低的奖励多一些可以快速度过开荒期。(想体验极限肝度的欢迎选择最后1个难度) 3、前期的灵石建议优先
难24通关参考(2.17号更新)
卡最后一秒通关。 实际输出5.96京 打boss5.78-6.14 另更正一点,难24抗爆率为2000%(如果又计算错误,我再改) 下帖为2.14号预估值。稍微偏高了。作废 按2攻击职业度75%计算(装评7.72分) 装备攻击80亿 加成属性 210亿 洗练攻击113亿 296.6亿 百分比 124.5% 326.8% 截止2-14,裸装按11000%计算 难24升品抗爆率1900% 最优百分比:
九天22品省石头的小技巧(四)
过20品后,BOSS的强度提升极大,升品不会像之前那么流畅了,每品至少要卡几天的时间,这个时候我们就可以开始着手去做第二套装备——《挂机套》了! 由于挂机消怪的数量与职业等级直接相关,所以我们需要先确定自己玩的职业,这个阶段只有盘和运对伤害有一定的帮助,选哪个就看个人喜好了,我选择了运,以下以运为例。 影响挂机收益的主要是以下三个参数: 1.深渊层数 2.气运率 3.消怪速度 深渊层数是升品的套装
关于属性的优先级与选择的详细内容
本帖为攻略贴分页 原帖: 后续如果这部分有更新也会放在这里 必要的属性是暴击率,因为怪物抗暴的存在,100%的暴击率仍然不能做到百暴,所以需要你拥有溢出的暴击率。 但是我们一般提到伤害的时候不会说暴击率(包括下文),因为只需要你拥有一件暴击率装备基本上就能中和怪物的抗暴(高品升品boss需要两件)。 我先列一下单位时间内的伤害公式: [基础攻击*(1+攻击加成)-敌方防御]*(1+暴击伤害)*(1
关于职业的选择与培养的详细内容
本帖为攻略贴分页 原帖: 后续如果这部分有更新也会放在这里 20品之前:节奏相对较快,不要吊死在一个职业上,你的首要目标是升品 职业的选择方面,取决于自己是否拥有高【职业适配度】的装备。 20品之后:游戏节奏变慢,相对的有更长的时间选择装备了 这个时候就可以考虑职业本身了,更推荐【键盘侠】和【气运仙】 一个是提供【破甲率】,在推图时效果明显 一个是提供【连击率】,不需要多解释了吧 培养的话,职
升品抗暴击伤害率,伤害波动,属性计算详解
最终暴击伤害10971.27% 最终最终伤害8766.5% 例:最终攻击 上图基础攻击34678亿。攻击百分比11456.6% 仙属性6% 34678*115.566*(1+0.06)=424.8万亿 理论输出: 424.8*88.665*110.7127=416.998京 伤害波动最高值:3% 在六十万层 实际打小怪黄字显示404-429京 416.998京*1.03=429.5京 最低值为 4
关于宝石与仙属性的详细内容
本帖为攻略贴分页 原帖: 后续如果这部分有更新也会放在这里 本帖包含部分暂未开放内容 为本人询问作者后获得的信息 最终效果可能与本帖内容有一定出入 宝石一共五种属性 气血、气运率、攻击、爆伤、终伤 气血没用,气运率给气运装用的 另外三个,取舍方面还是尽量均衡自己的属性 1-10级的宝石每级增加5%百分比属性 10级攻击宝石便是50%攻击 11级之后的宝石(暂未开放)每级增加10%百分比属性与1%仙
五天19品省石头的小经验(二)
上一条说了,前期属性只要保证2攻速和1暴击,+5强化就能轻松升品,暴击需要装备自带,攻速可以用最便宜的词条洗。但是成套的暴击装也不是那么常见的,而且脸黑的时候攻速可能洗几百个都不见一条。 加强版省石头的小技巧来了! 暴击装+10至少可以比其他的装备低2品!在暴击装上面洗出一条攻速,那么其他的装备1攻速和+5就足以升品。而暴击装至少可以有两轮升品的周期不用更换,在这个过程中把所有的新的暴击装锁住,后
在前篇攻略基础上更新
前篇攻略 有很多玩家在问装备需不需要气运率以及关于离线收益的问题,我这里说一下。 1、气运率唯一的作用就是刷最高收益,很多玩家以后离线需要高气运率才能高收益,其实不是这样子的,离线是按最好收益的百分之90算的,跟你离线时用的装备没任何关系,你离线的时候裸装,一件装备都不穿都不影响你的离线收益。 2、需不需要搞气运率,攻击装从来没有搞气运率的说法,包括基础词条也是,全部都是加伤害是最好的装备,多一条
关于升品台的详细内容
本帖为攻略贴分页 原帖: 后续如果这部分有更新也会放在这里 虽然标题是详细内容,但是我已经把低品的数据忘得差不多了 所以实际上写的很不详细,欢迎补充() 首先升品台的作用,升品后可以获得更高的属性 每升一品,基础数值类属性翻倍(如基础攻击,基础气血) 而百分比数值类属性加百分之五(如攻击百分比,暴击伤害) 这里说几个比较重要的小技巧(虽然很多人都会) ①在更低的层数进行挑战,能够防止倍深渊的怪影响
关于异火升级的详细内容
本帖为攻略贴分页 原帖: 后续如果这部分有更新也会放在这里 原则上来说,优先升品质高的异火(废话) 防御、气血异火浪费材料、没必要升 (紫色异火是什么贵物啊,三种异火两种没用) 但是,如果你想追求最高的性价比,也不是只升品质高的异火的 举个例子: 绿色异火升1级加1%攻击力,紫色异火升1级加5%攻击力 如果绿色异火只需要20炎能就升级,紫色异火则要120炎能 那升哪个性价比高?对,是绿色 (你懒得
针对目前在难21品挣扎的“正常”玩家 (截止2.3号)
21品通关极限面板输出(非黄字)为2870万亿(2.6更新) 面板输出计算:面板攻击力*(1+爆伤百分比)(1+最终百分比) 由于帖子按3200万亿计算,通关属性不实,以下数据作废 难21 预估通关属性 面板输出3200万亿 估算最完美属性比例 攻击 爆伤 最终百分比分别为3900% 基础攻击500亿(80匹配3攻击装备 炼丹固伤丹70颗左右) 以自带3攻击力,80匹配度职业装为基准,根据丹药量
难23数据参考
极限输出: 面板输出:78278亿*(4141.7%+100%)(5302%+100%)=1.79京 升品boss抗爆率按1500% 打boss黄字输出: 78278*42.42*(5302%-1500%+100%)=1.29京 上图属性差一丝丝血皮未过 极限输出预估 面板1.8京 打boss1.3京 下图为浪费聚灵石,多添加了一条固定攻击 面板输出:1.92京 打boss输出:1.39京 打完升
关于强化与附灵的详细内容
本帖为攻略贴分页 原帖: 后续如果这部分有更新也会放在这里 20品之前: 强化石和附灵石属于刚需,所以使用的时候要考虑清楚 附灵:三个词条的价格是不一样的,所以第三个词条千万不要反复重roll 出了有效词条就收手,第二个词条自行考虑值不值得你耗费附灵石 第一个词条用来重roll补充缺少的词条。 强化:和附灵一样,最终目的都是为了通过升品boss 但是没必要强化满,+3需求不大可以相对随意 之后要考
关于伤害数值波动的详细内容
本帖为攻略贴分页 原帖: 后续如果这部分有更新也会放在这里 在属性不变的情况下,有四种原因 ①官方内置了100%~103%的伤害波动。 ②普攻时触发的飞剑不同,部分飞剑提升伤害。 ③触发了破甲率,无视了怪物的防御。 ④不同层数的怪,拥有不同的防御数值。
给新手一个升品属性参考
11升12
为24难度做准备
理论上攻击能高则高,暴击率500多,爆伤5000,终伤额3000,神祈可以换攻击装,终伤达到3000效果的时候,装备可以洗练一点攻击和爆伤,基本只要洗一个攻速就够,(配套装备不建议体,血,肝)其他还好,这三个真的废
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