如果你经常玩手游,就会发现几乎每个产品都有日常任务奖励,当中会要求你做固定的任务,这些任务大多数都不会太难,完成之后就可以领取一些道具奖励。之所以千篇一律都这么搞,其实就是为了强加用户的“粘度”。就有点像每天你去到公司上班打卡一样,不要管这一天到底能做什么事情,只要你把卡打了,基本工资总是可以领到的。区别在于,有些手游会给你设置很多门槛,从而导致你耗费大量时间和精力也没能拿完全部的日常福利,而有
人类又不是孙悟空,再厉害的大佬也都无一例外是从娘胎里出来的。按说三国时期的这些将星们身后,都离不开强力爹妈的支撑,这在历朝历代都一样,拼爹是刻在人类社会里的一种惯例。本期的taptap版《军令如山:王者之心》文章,就来打一打司马懿的爸爸司马防的主意。打开客栈面板,在整个华夏大陆范围内翻箱倒柜,终于刷到了司马防的驻地钱唐。《军令如山:王者之心》手游里的司马防被系统设定为紫色品级的将领,其实力与皇甫
之前我就一直嚷嚷着要把马超给抓到麾下打工,经过了长时间的战力储备,终于在西凉地界扎稳了营盘。通过客栈里的小道消息搜索,确定了马超暂时驻足的坐标在南安郡内。在这种时候,不得不庆幸《军令如山:王者之心》可以让我们无限使用精准坐标的迁城令,一下子就把主城和分据点都搬到了目标城市的四周,把马超给围了个水泄不通。与此同时,从我控制的上庸、阴平两郡还能调动援军过来帮忙,要不是因为急着抓马超,倒也没必要发动那
蜀汉重臣李恢,主要是因为劝降了马超而被世人所熟知。尤其是在三国志11的游戏里,他更是独享着“小诸葛”的称号。老玩家们都知道,李恢之所以能够享誉如此称号,关键还是因为他的机智特技能够无限接近诸葛亮的神算控制效果。《军令如山:王者之心》里的李恢,又是怎样的一副人设呢?其实我最开始压根没想写李恢这个角色,只不过正好在晚上7点更新了悬赏令活动,看着紫将张宝在幽燕,距离自己的荆楚差了十万八千里。于是放弃了
《军令如山:王者之心》的关卡挑战介绍篇,我之前聊到了攻打码头,其实除了连通水域的码头之外,还有正好扼住险要的关隘。秉持着细致周到的创作风格,本期就把关隘的情况也来做一番展示。本人思虑再三左右权衡,最终还是挑选了三国这个IP里最著名的关卡虎牢关来做主角。三英战吕布的故事就发生在这里,可算得上是继关羽、张飞涿郡斗殴以来的第二场顶尖猛将交锋。《军令如山:王者之心》这款手游的地图真心值得大赞,城池、关卡
别总是听信什么“曹魏爱人妻,蜀汉都是基”的梗,我们应该相信皇叔、二爷、三爷和赵四将军都是取向正常的男人。之所以要玩得如胶似漆,更多是出于身处乱世的无奈,不抱团取暖搞不好都得冻死。连像他们这里厉害的牛人都要建立组织或者找组织当靠山,我们这些凡夫俗子又怎么可能在三国题材的SLG游戏里单打独斗呢?本期《军令如山:王者之心》的话题,就想来跟大家详细说道一番加入同盟的益处。这里的同盟,就像我们熟悉的公会、
已经三开账号了。这是一个需要探索和发现不同操作的三国战略,考验你的发展方式速度和战略方式。你的发展,你的抓取武将和不同方式的战略是值得推敲的。很喜欢玩这一类游戏,也曾经在万国觉醒中充值,但是还是这款游戏感觉好,给0氪或小氪玩家有了更多的空间和平衡,有很多的服务器首占是0氪玩家凭借不同的玩法拿下的,推荐给大家可以尝试一下
没有抽卡的三国游戏《王者之心》,即将开启新的征程,这里才是真三国时代,名将唯一,不再抽卡定乾坤! #游戏安利 #游戏种草计划 #游戏推荐 #游戏讨论 #游戏资讯 #宝藏厂商
韩信点兵,多多益善,相信这个成语是个中国人都不陌生。在冷兵器时代,一战之成败确实跟参战士兵的数量有着密不可分的关联,在大多数情况下,甚至是决定性的。除了牧野之战、巨鹿之战、官渡之战、赤壁之战、淝水之战等极端个案之外,总体上还是哪边人多哪边胜。这个规律在后世的诸多三国题材游戏里也是被焊定得死死的,玩家们都会尽可能让自己的武将能够携带更多的士兵,这样才能多把握一分胜算。我在之前一期taptap版《军
打个三国街机游戏,只要关羽、张飞、赵云发挥得好,躺着都能赢。成年以后接触到三国战略游戏才发现,原来两军交战的胜负,跟武将个人的功夫几乎没什么太大关系,双方拼的是身后国家的总体资源,也就是我们现在流行讲的综合国力。本期,就来盘点一番快速获取资源的全部方法。一:出城劫辎重。辎重部队是每天都会随机刷新出来的野外大礼包,他们的战斗力普遍都不会太高,只要我们发现及时就能轻松白捡。低级别的辎重部队里往往包