王者之心

王者之心

8.5
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.5658个评价
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嘴替发言1 带图71 长评28 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩184 物超所值169 轻松护肝33 画面优秀23 平衡性佳16 设定独特8 日常肝度43 运行稳定性24 玩法设计16 画面视觉14 资源获取10 操作体验3 游戏平衡3 音效音乐2 UI设计1
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
游戏类型:不是率土之滨那类实时战略游戏,属于回合制战略游戏,更接近三国志那种单机游戏模式。
优点:
1.降氪。将领可自行抓捕,不用抽卡,也不需要攒很多优秀将领,一两个也可以高效推进,减少了氪佬和肝帝的鸿沟,当然差距肯定还是有的,主要在将领和装备培养领先度、完成度方面。另外这个抓将模式可以优化,比如客栈里出现的将领消息应该是本城池附近的,然后提供归属类型信息(在野or独立or效力谁),不然还不如直接查将领排行榜,目前这个客栈的线索功能等于白瞎。
2.赏心悦目。大地图美术效果比较精美,被诱入坑,然而其余地方美术就比较简陋,小地图粗糙杂乱、切换大地图不顺滑,人物角色的图片大量重复,玩家的头像都只有两三个可选。
3.有一定战术策略性。兵种克制体系相对完整,回合制操作,有一定的策略空间,也是这游戏的核心玩点。但所有兵种的攻击模式都是对单,加上投石车超模,导致很多时候也不需要什么配合和克制,除了投石车其余都是炮灰角色,失去策略性。除了兵种克制外,天时、地势、计谋、城池、将领、玩家间都没有什么战术配合可言,只有一点数值区别,丰富度、变化性不足。导致可玩度不足,很快玩腻。
缺点:
1.操作量较大且单调。资源自然增长缓慢,需求量极大,需要大量手动采集。资源点、攻击对象基本是一个模子,基本只有等级和一点兵种差别,资源采集、攻城略地需要大量重复操作,而且对手(npc)基本一模一样,单调枯燥,不智能不自动化。
2.玩家互动少。玩家间的互动基本只有聊天,帮派组织玩法很少,也没有什么互动,存在感很低,整个游戏活像单机加了将领培养系统和装备培养系统,说白了:要氪金的单机。
3.将领元素扁平。三国的将领里面有很多但,刻画过于单薄不立体,跟npc没啥太大差别,将领间只有四维数值的些微不同和一个战技,战技基本也是直接提数值的,四维又可以简单洗点,将领直接就没有特色,而且会出现可以培养的最高数值武将在历史上是个文官的离谱现象。
4.网络不稳定。玩几年游戏基本没掉过线,玩这个基本每天都有掉线的情况,好在节奏慢,影响不大。
总结:好看,省钱,不耐玩。
官方ZL-game影响力UP : 感谢有意义的建议和评析,咱们后续还会优化玩法,客栈推荐里面基本是本州内的
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
韦哇呕
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
从一赛季刚开服玩到现在三赛季,应该也有大半年时间了,从一开始的陌生、不知所措,到现在小有所成,也算是成长了不少。
我玩的游戏类型很少,所以不知道这款游戏的机制算不算常见,但我挺喜欢的。😊
我感觉游戏风格偏养成,就是不断培养名将、囤兵的过程,当休闲玩,每日刷刷关卡也挺好的。这游戏可肝可躺平,取决于你个人。
跟别的游戏相比,这款游戏有些比较突出的几点,首先就是游戏福利很多,taptap里面有很多官方活动,参与就能抽奖、领小月卡,因为参与的人少,所以中奖率挺高的。😆
其次在游戏内的玩家比较少,一个服,也就十几二十个人玩,日常活跃的人甚至不超过两位数,所以只要你足够活跃,你是能够获得到很多资源了。
当然,游戏内大佬的确很多,由于名将唯一的特性,那些大佬把名将抓了后你就得不了了,但是只要跟大佬好好沟通一下,大佬还是愿意把将给你的(他们的将都养成完了,留更多将也是当耗材升星用的,不是很重要)。
关于培养哪个将的问题,我看以前的帖子说要培养君主,但是我个人感觉君主的基础数值太低了,不如培养橙将,关羽赵云那种,基础数值比君主高太多,用同样的神丹,他们最后的勇武值更高。当然,培养名将的唯一隐患就是有可能被别人抓走,权衡利弊吧。😑
最后附上一张我的主城将领图,还需要不断地加强培养。
TapTap
冬至
游戏时长 512 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
新手一定要去第一赛季,抓橙将全部15丹养下去,必须养一个智满丹,不做前期培养后面很累的,有实力的多建小号吧,新手玩家如果能够学会快速爆兵,就会实现快速发育先人一步。所谓暴兵技巧,无外乎提升征兵所需的资源、人口和征兵速度,下面针对三项和大家一起分享。
建议:提升民房建筑、内政人口科技
在三个要素中,人口是最重要的,首先将民房建筑、内政科技中的‘安民之法’和‘居住条件’升起来,从而提升人口的增长速度和人口上限。尤其科技是所有城池通用的,尽力提升一下。这样在同样时间内,你就拥有了更多的人口。当然这个前提是你的军事科技‘抛射科技’满级后。
第一、掠夺资源
这种方法适合前期使用,因为前期大家建筑升级、科技提升和兵力招募都需要大量资源,出去掠夺野地城池(黄巾军和汉灵帝)是必须要做的。
常用掠夺方式:
1、主队先去攻占(不要选掠夺)一次,把守军全部清完,包括防守的远程守军。
2、清完守军后,3-5支掠夺队(只带辎重车几百个)去掠夺,6分钟之内守军不会复活。
第二、夺取人口
《军令如山:王者之心》设定每次攻占战斗胜利都会获得一定数量人口,想要获取更多人口需要去占领野地城池,将里面的人口运出来,具体如下。
第一步 攻打城池
1、根据自身实力选择一座等级合适的城池进行攻打(可以看之前发过的攻城攻略)。
[图片]
2、第一次攻城消灭掉所有城防部队后,带上几千辎重车(目的是等会将城内招募完兵种后剩余的资源拉回主城)和骑兵再对该城进行二次攻占,破除守军和城防后占领该城。
第二步 招募低级兵种
1、因为城池中的人口无法被运走,所以想要拉人口只能就地征集低级兵种,然后调动回主城后解散该兵种返还成人口(如果资源不够可以利用此城的铜钱在内政里的贸易换)
第三步 调转资源和兵力
1、招好低级兵种后,打开调动地图,选择向主城调动。(红框的位置)
2、把城里所有的兵力和资源搬空(先设置兵力再进行资源调动,辎重车可携带大量的资源进行调动)。并且玩家可以训练多支队伍用分城同时暴兵,提高暴兵的效率。
第四步 遣散兵力,增加人口
当把资源和兵力运回主城后,在征兵里把多余的低级兵遣散可获得相应的资源和人口。同时升级民房建筑也可以加快人口回复的速度。
第三、设立城守,减少高级兵的征集时间
在我们获得了更多的人口以后,可以召集更多的高级兵种,但是高级兵种征兵的时间比较长,我们可以将勇武属性最高的将设为城守,以此最大程度地减少征集的时间。(注意要先设立城守再用武曲星护符最后再征兵)
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