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673
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王者之心
8.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.6
673个评价
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嘴替发言
1
带图
71
长评
28
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
187
物超所值
172
轻松护肝
37
画面优秀
23
平衡性佳
16
设定独特
8
日常肝度
44
运行稳定性
24
氪金付费
17
玩法设计
16
画面视觉
14
资源获取
9
游戏平衡
4
操作体验
3
音效音乐
2
一个人的夜我的心应该放在哪里
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
可以,很不错的体验,玩了就一直想玩
新手期准备投石和炮灰,打10级黄巾城攻下后会有450万金币和12万人口,造些辎重车往主城搬运资源或招募其他快速兵种回主城遣散,增加主城人口短缺,新手期可以充分利用好100次攻城和100次掠夺,虽然有点肝但是也是白漂的方法之一#王者之心 #新手攻略 #肝
火龙果
游戏时长 123 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这游戏非常适合种田养老,不用氪金也能玩
1. 前期发展:开局跟着主线任务走,优先升民居、伐木场、农田、采石场、铁矿这些建筑,提升资源与人口。用内政高的武将做主簿,能加快资源生产。
2. 资源获取:多掠夺黄巾军和野城,先派主队清守军,再用辎重车队6分钟内掠夺 ,也可巧用掠夺令。完成在线时长任务,领取系统给的辎重宝箱。
3. 战斗技巧:打低级城用满弓兵加炮灰;打高级城和县城,满投石车搭配炮灰。合理运用兵种相克,利用好远程兵射程优势,控制部队移动与攻击时机 。
User57414608
:
是不是苹果手机没法下载?
最菜玩家
游戏时长 2000+ 小时
喜欢养成,单机通关,养老的可以来玩。
游戏战斗模式是rts即时指挥。(指挥这个兵打那个兵。一场游戏双方各自只有8个兵种)
不要被表象所欺骗,虽然有名将,但是游戏并不是抓名将为主的游戏。
原因
①名将过于好抓,没有挑战性
②将领的保护很鸡肋,抓到后别人也是可以轻易取走的。
③将领可以升星,而升星材料就是养成后的名将。而不是白板名将。(将领养成有升星+赛季制丹药养成)
④综上所述名将本身是没有任何价值的,养成度(氪金度)才是体现,但是养成后几乎会沦为狗粮的下场。
只喜欢抓名将,我是建议换一款游戏。儿豁嘛!
来玩养成你就来:
将领星级养成需要5个赛季才能达到最高星。
将领丹药养成每个赛季都可以累计重复叠加。
装备,获取虽然比较简单,但是强化可以够你玩个几年的。
装备宝石,这个够玩一辈纸。充值都需要花一百多万才能获取一套10级宝石。
游戏养成周期很长很长很长,玩家一般没有太高的氪金度。相对于其他游戏没有那么大的差距。(因为游戏数值是不平衡的,5000武力值和10000武力值也没有什么区别,反正你能打得我也能打。你能秒我我也能秒你)实际上平民和氪佬五赛季,就差了个几百属性值。所以说游戏是不逼氪的。
游戏日常是比较休闲的,(因为合区不重置任何养成度,就一赛季开局7天花点时间)。完全可以当做08年玩的qq农场。
游戏缺陷也要注意:
1.玩家没有合理的争夺点。玩家除了偷城偷将再无其他交互手段。(这个纯纯负体验,因为别人都不玩的话,非要无事很久复活就搞你一次,完全没体验)
2.将领养成是赛季制累积叠加的,主养的将领就比较难养成了。
升星狗粮更难了,一个狗粮需要养四五个赛季,中途不能断养成,还不能被别人搞。
3.npc过于简单,二赛季后就没有什么挑战性了。
玩家建议:
1.适合这个游戏的战斗模式,就可以充个12块慢慢玩就行。(获取的骠骑将军多养几个赛季后再洗点)
2.适合这个游戏的养成模式,你再考虑多充值。
3.不要在乎能被抓捕的将领,实际上一直都是全区公用的。顶多就是多花点时间搞过来。所以千万要主养不能被抓捕的将领。
有多的资源,小号培养就行了。
说白了就是没名将抓根本无所谓,不要因为没有好名将就跑路了。没有名城打,没有搞礼金渠道,那是真可以跑路了。养成全花礼金,没礼金就玩不了一点。
官方
ZL-game
:
请不要拿这些图误导玩家哈,卡bug的角色都会直接封禁
魔幻之幽
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
游戏类型:不是率土之滨那类实时战略游戏,属于回合制战略游戏,更接近三国志那种单机游戏模式。
优点:
1.降氪。将领可自行抓捕,不用抽卡,也不需要攒很多优秀将领,一两个也可以高效推进,减少了氪佬和肝帝的鸿沟,当然差距肯定还是有的,主要在将领和装备培养领先度、完成度方面。另外这个抓将模式可以优化,比如客栈里出现的将领消息应该是本城池附近的,然后提供归属类型信息(在野or独立or效力谁),不然还不如直接查将领排行榜,目前这个客栈的线索功能等于白瞎。
2.赏心悦目。大地图美术效果比较精美,被诱入坑,然而其余地方美术就比较简陋,小地图粗糙杂乱、切换大地图不顺滑,人物角色的图片大量重复,玩家的头像都只有两三个可选。
3.有一定战术策略性。兵种克制体系相对完整,回合制操作,有一定的策略空间,也是这游戏的核心玩点。但所有兵种的攻击模式都是对单,加上投石车超模,导致很多时候也不需要什么配合和克制,除了投石车其余都是炮灰角色,失去策略性。除了兵种克制外,天时、地势、计谋、城池、将领、玩家间都没有什么战术配合可言,只有一点数值区别,丰富度、变化性不足。导致可玩度不足,很快玩腻。
缺点:
1.操作量较大且单调。资源自然增长缓慢,需求量极大,需要大量手动采集。资源点、攻击对象基本是一个模子,基本只有等级和一点兵种差别,资源采集、攻城略地需要大量重复操作,而且对手(npc)基本一模一样,单调枯燥,不智能不自动化。
2.玩家互动少。玩家间的互动基本只有聊天,帮派组织玩法很少,也没有什么互动,存在感很低,整个游戏活像单机加了将领培养系统和装备培养系统,说白了:要氪金的单机。
3.将领元素扁平。三国的将领里面有很多但,刻画过于单薄不立体,跟npc没啥太大差别,将领间只有四维数值的些微不同和一个战技,战技基本也是直接提数值的,四维又可以简单洗点,将领直接就没有特色,而且会出现可以培养的最高数值武将在历史上是个文官的离谱现象。
4.网络不稳定。玩几年游戏基本没掉过线,玩这个基本每天都有掉线的情况,好在节奏慢,影响不大。
总结:好看,省钱,不耐玩。
官方
ZL-game
:
感谢有意义的建议和评析,咱们后续还会优化玩法,客栈推荐里面基本是本州内的
AAAA
游戏时长 13 分钟
这游戏是战国之王的重制版吗?当年战国之王被率土给买断了。这个游戏的自由度非常高,玩家可以造兵,抢夺资源,攻城略地。并不是口头说说,类似的同类型游戏每天抢夺资源又是次数又是各种限制的,玩起来就都是官方给你安排好的路子,能出几次兵也都是安排好的,这个游戏玩起来就很自由。首先是若干个兵种,再搭配上将领,玩家可以有多种的战斗方式,比如全部出投石车或者全部弓兵可以零伤刷野兵,也可以爆铁骑抢夺更高级的城池。这游戏绝逼就是战国之王的升级版
fruncmkb
:
战国之王,多么久远的记忆啊。没想到还能遇到玩过的玩家。
yydsyy
玩过
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运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
玩了近一个月说下游戏感受,这游戏核心玩法名将抓捕来自己培养,且名将唯一确实新颖可玩性高。野外资源获取采集和掠夺,对有时间的玩家来说很友好,但是是否也可适当照顾一下上班党。还有玩家互动比较少,联盟集合攻城之类的活动可以说基本没有,提两点建议吧1 建议大月卡加个功能或者出个特权卡每天自动采集,自动打关卡之类的功能。
2 增加或者改动一些城池,城池难度增加,让联盟多玩家集合攻城,攻下后每天领取一些特色奖励,也可以每3天重置归属,然后再次抢夺,奖励比如攻城击杀榜1-10名给奖励,然后a城每天领取一个勇武金丹,b城每天一个内政金丹,或者其他奖励皆可。
官方
ZL-game
:
多谢支持
影小伴
玩过
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可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
不用抽卡的slg玩起来很舒服,对于我这种脸黑玩家特别友好,抓将的玩法很新奇,想要什么将寻访去抓就ok了,再也不用担心玩不到想要的好武将,而且任务会给很多礼金,寻访武将足够用了,不氪金也能玩的很开心。
唯一不足的就是地图居然不能缩放,玩起来还是挺不适应的
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
38°微笑™
游戏时长 114 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩了第一个赛季,玩法还是可以的,不氪也能玩,主要还是肝,刷资源,铜钱都是没有上限的(攻占城池,把资源带回主城,然后放弃),主要就是新手刚开始不太会玩,慢慢摸索以及区里的大佬给指点,人是少一点,抓将没人抢😌
💎资源获取:
基本上攒点弓就可以刷7级以下的城了,8-10建议带投石,可以做到无损,毕竟前期资源差一些,当然也可以按照上面方法去获取
☄️成长体验:
总体来说还是可以的,后面打了郡城以后资源就慢慢上来了,而且征兵也会很快,作为一个小白,体验还是可以的,而且一赛季很少有人打架掠夺😊二赛季不知道,还没合区
官方
ZL-game
:
多谢支持
great Jordan
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
怎么说呢,一直想找个类似攻城的游戏,然后就试试这款游戏了,操作比较简单,界面挺清晰的,用不了多久基本上就摸清了这个游戏的套路。我是个新手,后面还有很多等着去探索,不过升级还是耗时间的,这类游戏都一样,一次最多两个,多了花铜钱,铜钱很少,我抢了两次一次才20万,升一个级就没了,往等级高越贵
💎资源获取:靠打靠占领,培养弓箭兵后排一直输出即可;有投石车以后更厉害
☄️成长体验:
成长较慢,我不喜欢升级主公,还是先拿免费侍卫顶着吧,以后厉害了搞点名将什么的
🙌🏻合作体验:
没有什么合作,一共才几个人,我昨天在世界说的话今天还能看见呢;不过好处就是不用守家,没人会打的,所以守家那些东西一个都不用升
官方
ZL-game
:
多谢支持,掠夺的NPC城等级越高资源越多,掠夺队带辎重车,战斗部队携带量太少,会影响掠夺量,掠夺令可以额外增加除铜钱外的资源
蒹葭苍苍
玩过
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可玩性
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运营服务
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画面音乐
不错,说实话,这游戏很良心的,不氪也可以玩,当然,微氪一点前期会轻松一点发展会快一点,
💎资源获取:
前期如果要冲势力榜的话建议先把100次打完在去掠夺,先拍一队兵占领,把里面的守军清光,在排3队辎重队跟在后面掠夺,然后在拍一队15000的投石和5000辎重,过去占领,占领后直接全部招弓箭,再调动回主城,这样可以利息最大化,最后把这个城丢了,继续下一个,这样资源和人口都有了。
当然,我也是刚玩没多久,有些大佬肯定有不一样的方法更好,我这只是我自己摸索的,新手可以参考下。
官方
ZL-game
:
多谢支持
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