在不抽卡三国游戏《王者之心》中,“筑城”是一项漫长的工作,需要有一定耐心,每天坚持去建造。刚来的新手玩家还意识不到,以为建筑全是依靠10礼金快速秒完,那只是基础核心建筑,因为核心建筑基本都是十级上限,可以直接10礼金秒CD快速建完。但是有些建筑不是10级建满,级别再高秒CD的礼金就会变多,部分玩家会有些吃不消了,所以这时只能靠建造自然完成,速度会比较漫长。
这里面主要是四项资源建筑、民房和兵营,这
《王者之心》作为一款抓将游戏,哪个名将价值更高,是每个玩家都在研究的。其实现在比以前更好判断,现在初始等级都是1级,不需要再计算武将的初始值,只要看排名帮就可以判断出来。
一赛季新区的武将榜就是一个价值排行榜,这个是按照武将总属性排名,正好和材料武将潜力值培养相符合。如果要拿来当主力将使用,稍微要多看一点,首先看单属性高低,再看总排名,最后总属性差不多情况下选统帅值低的,这样可以洗出更多潜力点数。
三国游戏并不是非要抽卡才能玩,不抽卡的《王者之心》诠释了另外一种玩法体验。游戏初始众多三国名将散布在地图各地,有的在野地中悠闲,有的在城寨中落草,还有的在各地州郡县城中担任守将。
玩家想获得这些武将,只有一个办法,去攻打、抓俘虏、带回来招降。每个武将都有忠诚度,每次攻城战战败会降低5点,忠诚度≤50就会概率被抓,越低被抓的概率越大。根据所在地不同,抓捕的技巧也不同。
首先,要了解炮灰打法;
再者,


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没有抽卡的三国游戏《王者之心》taptap版,武将必须去野外抓俘虏带回来招降,仅凭这一点就独树一帜。对于没玩过的萌新玩家,开局会有很多不适应的地方,首先要学会抢“大户”。
种田?没必要有,这里只有出去抢“大户”。资源地虽然也有成长产出,但是太慢了,这个怎么忍得了,想要衣食无忧,就得靠勤劳的双手去抢。这里的“大户”指的不是玩家,而是那些野外的匪军据点(黄巾军和汉灵帝)。这些城塞里面囤积了大量资源,足


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不抽卡三国《王者之心》taptap版本月更新后,智力符被大大减弱,从100%buff减到了现在的10%,相当于现在的智力符效果只有原来的十分之一。很多老玩家感觉调整的太厉害了,有些难以接受,这里我们分析一下利弊。
游戏中有四种符可以短时间提升武将属性,分别是勇武符、智力符、内政符和虎符,之所以单独削减智力符,因为智力属性不仅仅影响战斗中的防御力,更重要的它还是军师武将强弱的根基。本次调整主要为了提









