建议贴,建议墨明增加下中期玩法或者缩短升级周期
现在是测试期间,各种经验药和五倍卡疯狂送,即使这样,40级开始升级也要攒好久经验,到正式服开服升级只会慢更多,当然了,升级满不一定影响整体玩法,但不考虑送的东西以外,40级能玩的只有每天1000+体力和三次深渊,十次竞技场,这种玩法确实太少,而且更难受的是除了爆出来的技能,其它装备后面全部会更换,副职高级采集物在高级图,转职和天赋跟等级挂钩,也就是中期漫长的周期中(正式服不送送送从40升60两个月都是说少了)玩家的热情会逐步消磨,别指望新游戏能有多高用户粘度。
所以建议要不增加中期玩法,让中期变得有意思,要不缩短升级周期,或者可以考虑装备升级,前期装备可以逐步提升等级,后期也能用,另外数值上可以考虑一下,现在打深渊需要的技能装备等普通图爆率太低,导致想打深渊打不过,打的过的再打提升也很少,挫败感太强