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问一下:我到6那里,选的龙。然后让我猜3次硬币正反。第一次正,第二次反,第三次选什么? 还有这个正反是随机还是固定的?
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时间匆忙,直接复制上一份帖子了。。前面墨明的废话大家跳过可以,后面在写一下未来60级满级后的全新体验。
【投票说明】
由于论坛设定每个投票只能有10个选项,10个肯定写不完全部建议优化,所以分开好多个,我会择里面投票人数最多进行优先处理。每个投票最多可以选2项。
【投票奖励】
大家在评论区可以留言其他墨明没记录的建议。。。参与评论抽以下兑换码奖励,每个角色可以使用一次。获得兑换码之后,直接去测试

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我只会普工这个技能改成增加普攻伤害,而不是满蓝增加伤害,这样就加强普攻流派了,因为主动技能里活着和忍者也比较适合普工流派,但满蓝这个条件太不合理了
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【墨明的一些话】
开测到现在也有一周了,出现了很多bug和问题导致大家体验很差,墨明先给大家道个歉,昨天早上我也对程序发了无能狂怒之火,一是恨铁不成钢,二是觉得他们态度有问题。
做一个包含交易的游戏,特别吃技术能力,还要处理好工作室防止刷bug的问题,要是搞单机也不会有这么多问题了。墨明一开始就信了技术的嘴,真的坏得很,严重被欺骗,做一个内容给他们已经预留很多宽松时间了,做的时候说这个简单那个


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1.出个钻石交易所 直接能用钱买 你们吃抽成 这样也可以避免线下交易2.出个强化继承 有个特殊的消耗道具 或者需要消耗一定数量的金币继承3.自动战斗增加一个自动使用复活币功能4.建议增加藏宝图的奖励 现在的藏宝图挖着没动力5.希望交易出拆分购买和上架中改价 取消上架次数6.公屏限制一下自动刷屏的脚本 太乱了啥也看不清7.深渊剩余次数显示在深渊图中 避免不记得次数出去看8.深渊的怪在小地图中使用不同头像 省的满地图找触龙神9.背包中装备出一个筛选 战士和法师 然后不同等级10.增加大师宗师挖坑采集技能书的掉落 现在看到矿不能挖太难受了 收的话又是天价技能书11.希望有一对一的玩家交易选项12.冒险关卡手动爆率和扫荡爆率平衡一下 感觉手动不出货扫荡出货要比手动多很多 而且无敌和超神两个难度的爆率也不高 和难度不匹配暂时就想到这么多 有再想到的会继续补充 各位开发大大们一直在修bug优化游戏你们的态度和努力我们是能看到的 祝游戏越做越好![嗒啦啦4_比心][嗒啦啦4_比心][嗒啦啦4_比心][嗒啦啦4_比心][嗒啦啦4_比心]
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希望装备鉴定可以出一个保存和替换,提高大家鉴定的频次,不然有些人刷到一些感觉不错的属性就不敢再刷了,后期以后大家鉴定成型了,鉴定卷就没用了,出个保存和替换,这样大家有鉴定卷可以一直消耗,一直刷,才有长期玩下去的动力。







让玩家们都当老板,哈哈哈哈




