我怎么不信呢,你这是有多黑啊下载 App
独立攻击和波动攻击
建议boss和角色不要有独立防御值和波动防御值,毕竟这两个攻击本就是以额外真伤出现的,多加个防御和其他攻击有啥区别,这不就是脱裤子放屁多此一举吗。太不伦不类了,完全失去了真伤的意义。
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波动不是真伤,独立才是真伤,而且这游戏的防御机制压根不需要真伤这种东西,防御属于加减法,只要你的攻击超过了怪物防御,那么高出的所有攻击力都属于真伤了,再说独立不吃任何增伤条件,还不如攻击力收益高。除非把防御机制改版成百分比减伤,要不然真伤就毫无意义。
终于60级了,浅试下伤害
防具还是魔蛟套,首饰的话换了世界树三件套,能吃到12%的物攻加成,项链本来打算换神之赐的,一直没收到很好的(其实是我比较懒,加上这几天比较忙没咋玩呢hhh),所以还是用的魔神公正凑合,六十的刷出来了再换。武器是老凯恩送的诶嘿嘿,满进化强13诸神黄昏,太香了比我的寒霜多加了近一千攻击力。刚刚试了几次,打六十的龙稳定在十几秒,还是很轻松滴。开刷!
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你这不带神赐凌晨没得节目效果
你这不带神赐凌晨没得节目效果












