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建议优化下操作,加个目标锁定什么的。秘境就一个怪物,打个难点的来回点要上百次,而且手感不行,经常选不中。
致各位来体验游戏的大佬——墨明的一些心里话(写于2023年1月12日)话有点多,会占用大家几分钟时间,感谢阅读
自1月11日冲上热门榜第一之后,墨明非常的兴奋,先感谢大家支持和包涵,但这兴奋之下我又感觉压力山大,欲戴王冠,必承其重。我一开始预计地下城与领主能上个新品榜就很开心了(开局因为登录验证的bug延时了1小时开服,导致瞬间有60个差评,评分6分起步,当时墨明觉得已经要凉了,结果后面大家的支持包容,又让分慢慢的涨了),毕竟是个删档测试的游戏,bug也居多,从来没奢望过热门第一。因为预估问题,墨明的服务器
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不要拓展服务器了,建议来测试服二,后面的玩家跟不上,基本不会玩下去,玩费了的老玩家也会在新服。公测可以不滚服,毕竟统一了时间。
异界轮回不靠谱攻略—目前进度98年
写在前面的话:本攻略仅为个人实验向,因为异界轮回的次数有限以及各种剧情触发属性不公开,很多内容都是自己体会出来的模糊数据,各位不要介意哈。
———————正文开始———————
童年略过不表,各种剧情感觉是随机触发,我出生一般选4466,天赋永动鸡
1、决斗比赛,力智有一项≥15,可以参赛,体质选剑术升龙,智力选法术弹破(大概名字,全称懒得记),可以打平并列冠军。
力智不到15,如果魅力、声望、家

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问一下:我到6那里,选的龙。然后让我猜3次硬币正反。第一次正,第二次反,第三次选什么? 还有这个正反是随机还是固定的?










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