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地下城与领主
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综合测评地下城与领主进阶版
之前发过一次评论说实话大墨给的实在是太多了,多到不是太大的问题都不是问题了,睁一只眼闭一只眼😂。
以下是目前测试来看的优点,公测准备入坑的小伙伴可以参考一下。
优点1
自由交易,有人卖的贵,有人卖的便宜,交易所需要你擦亮眼睛,你能不能发现商机,取决你对游戏的理解。(平民可以赚点零花钱)
优点2
深渊模式,你欧气来神都打不过你,月入百万不是梦,只要你出货,你就可以卖钱,你就是可以吃大餐了。
优点3
点满三级可以刷全图怪的技能,真正让平民看见解放双手的希望。
优点总结完毕。
开始总结缺点
缺点1
精灵也就是宠物,费时费力没有明显的效果,和技能失败率高,融合失败率高,宠物伤害低,给主人加持状态也很少,明显一个半成品,希望早日完善,就目前看精灵可玩性很低,容易让精灵气的弃坑。
缺点2
竞技场的平衡和福利,只要你卡好时间,战力相差五六万完全可以用技能等级和自己释放技能顺序摆平,竞技场福利很少,没啥意思。
缺点3
买个东西去世界上看的眼花了,不懂得人估计世界上说句话都没人回,全是刷屏出东西,那个摆摊名存实亡。
缺点4
技能共用问题,法师和战士互用技能,伤害通用,说实话,我自己刷个冰系技能减10秒,进图boss我狂按冰寒风暴,我一个战士此时就像个加力量的法师一样,特别扭。
缺点5
可玩的东西太少了20+30次深渊刷完就是无脑刷图,然后就没了,就没了。
缺点6
公测以后金币和蓝瓶和复活币会很缺,副职业开始提现出来了,但是副职业材料出产太少了,自己采集肯定不够用,一个人需要二十多人采集才能够你自己用 ,体现不出副职业的,难道副职业是给土豪设计的吗,你能不能建个农场,让我们缺什么自己种?
缺点7
最近因为bug的问题让大家得到了钻石补偿,导致现在大批人员脱坑,大批人员卖金,装备迅速贬值,技能书瞬间增值,基本上经济系统在三个小时内崩盘了,公测的时候要是这样,这游戏就凉了。
缺点8
我喝口水下次再说。

SVIP滑稽
缺点1,3我觉得应该是这测首先要改的问题。
缺点7我觉得公测出现,认同你说的凉了的说法,甚至自动脚本和工作室检测机制不够都可能凉了(参考火炬无限S1)。
缺点6我觉得不是啥大问题,本来这游戏想做的就是氪金版贪婪洞窟2,肯定是全公会养1个老板当大爹抢公会资源。然后公会玩法刚好解决缺点5的问题,还有后面的家园玩法。
缺点4要改耗时耗力,基本是不可能重做的,应该把资金和精力放在完善各个系别的技能玩法上。
缺点2后面还有2个竞技场,应该持观望态度。
古拉拉黑暗能量
以后就抽二层第二个了
shmily
你看看背包里面呢,拆了就不是绑定的了