墨武侠

墨武侠

官方入驻
6.2
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全部评价

近期趋势
6.21877个评价
带图111 长评16 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀128 有趣好玩56 物超所值19 音效动听11 设定独特7 运行稳定性93 氪金付费78 画面视觉30 操作体验24 玩法设计22 外挂问题14
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
从宣传内容来看墨武侠很是让我心动,毕竟谁还没有一个侠客梦呢?
光是从文字中我已经感受到了江湖气息扑面而来,充满了新鲜感。无职业、自由脱离了传统江湖游戏的束缚,在快餐游戏盛行的现在能够出现墨武侠类的游戏还是让人值得期待的,打破常规,勇争未来。
传统江湖游戏很容易被玩家抛弃的原因在于新鲜感,任何东西都讲究一个“度”,如何把握这个“度”,在此我对墨武侠有以下建议:
首先,主线。游戏世界观对玩家能有影响,玩家又能影响事件发展。有人的地方,就有江湖游戏,就分正邪两派,正邪双方玩家能否参与世界大事件的发展。
其次,玩家身份。玩家能否加入文官、武官、六扇门、魔道、土匪等,披一层身份,增加互动性。
最后,一些小功能。游戏搞滑屏操作,打怪根据屏幕划线招式出击。
游戏中可以接部分广告。
游戏中可以搞集卡,卖皮肤等不影响公平性的盈利模式。当然也可以搞周边。
游戏中可以发布悬赏,可以接悬赏,不论是npc还是玩家。
游戏中搞点奇遇、洞府。以后搞大了可以再来个飞升世界,异世界入侵。
以上均为个人自嗨。
还是那个句话,任何事情都讲究一个“度”,大刀阔斧改变是不太现实的,就比如我上面说的广告啥的,搞的太过分只会把玩家赶走,玩家才是游戏的根本。
希望墨武侠搞的越来越好,最后求个内测码。