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3个元素要禁用900点电能,初始200点,浩翰1级240点,一级加40点10级加600,点元素精灵应该走激流法,精灵也是前期点冰电,后期点火的,之前看过大佬发的帖子
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就是利用上这个 bug,打傀儡伤害也没有说多么多么超模。深渊也是没有封顶的,又是全职业能用的珠宝。你要说跟你们的文本描述不一样,但是这是经过你们测试的,说明它的加成在你们策划预期之内,只能说改成它原有加成效果 200 不够看了,你要改回来只针对异常的加成,而不针对源技能,那就应该提高一点对“异常”的加成,在你们模型下,200 是不够的!







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我打算转猎手去了,新英雄玩的没意思。珠宝不出很多玩法伤害都跟不上
