前情提要:前两篇帖子介绍过重伤BD的大致情况,本贴就不过多描述,重伤的优点在于不需要高频率释放技能,满足一秒内八层即可(有异变与真溃烂的加持就是基操了),真溃烂自带的无视防御有一定的减防优势;然后就是尽可能多的词条,当然不管任何BD,词条数量即是上限,更多的词条带来更多的提伤可能,下面开始解析猎鹰的重伤BD。一,技能配置选择多重射击冰霜一是因为拥有七词条,二是单发技能高hit并且
一.啥是重伤啊啥啥啥重伤基础属性,每秒受到 40%攻击伤害(无法暴击)叠加上限五层。重伤宝珠使得“重伤”获得源技能上的词条加成,重伤结算可以立即清楚重伤剩余伤害。综上要提结算伤害1.重伤倍率,重伤持续时间,重伤层数(最高八层)这三项依靠流浪药师达成,基本耗费 25 天赋点。2.重伤宝珠效果,就使得词条优先级是最高,需要用尽量词条多的技能,猎鹰推荐用 2 技能冰弹,七词条可以一战。其他职业比
上赛季就想整重伤,没时间整,这赛季如愿了输出只靠重伤,单发结算 21 阶420 亿看我的,21 桩秒伤 350亿,挑战桩 14 亿,预计再整整 500 亿问题不大赞赞赞也是够打了。理论上任何职业都可以微调天赋用这重伤 bd,包括荣光已逝的万剑摸鱼摸鱼摸鱼有感兴趣的大佬可以参考改进赞赞赞,有需要的话,后面看看开一页详细攻略贴,另还是走个流程,小兮雅阁工会招人,招人,招人寄寄寄欢迎各
看到上一个留念帖子很多兄弟有疑问,就在终于打到站撸挑战1后,开一攻略贴,不是数据帝,不对之处共同研讨。现在生存拉足21桩250亿左右,调一下伤害300亿左右,拉底部挑战1视频。一、bd特点优点:1.门槛低,相对强势的异常流而言,入门简直太简单;2.可偷懒,控制方向就行;3.平滑度高,可吃攻击伤害加成,可吃各类元素加成;4.后期方便堆肉,最后看我挑战1视频。缺点:1.召唤契约石和触发契约石占4
走的双枪召唤流,核心1.上图一个星座就行;2.装备攻击力转化元素伤害拉到99%(超过100没有物理伤害了,降伤害);3.点抗转伤,星座堆元素穿透;4.宝珠方面,我用的召唤晋升,持续晋升(星座点出词条)和位移晋升也都差不多;5.好战实打实直接加伤50%以上,可惜我只有一颗数量等于3的,来了大于3,伤害又能跃升。后面大提升思路:1.宝珠来合适好战后,宝珠用带护体扣1%血天赋,点出格挡加20%双倍提升
刮不过去
85的克丽丝打起来有点困难,毕竟太脆了。这里等级不够没有元素融合门槛都进不去,不然我觉得伤害应该可以更上一层楼。坚持下去,就是很废手。我为大家打个头
(前言:这是s2的攻略了,赛季游戏有时效性,仅作参考)准备换BD了,给之前的马克开荒攻略做一个总结。先上秒伤和异界二密室的全清视频。虽然伤害不算t0(其实也不差了),但刷图体验是真的舒服,啥都不用按的BD还要啥自行车。其实原本秒伤还没这么高,看了下八荒大佬的攻略才发现珠宝加的属性有点夸张,调了下珠宝伤害直接翻倍。天赋基本没什么太大变化,主要就是调整蓝耗,其实散弹前期成型快主要就是在天赋里
昨天开服肝了一下午,换来换去研究了半天发现马克依旧是开荒t0,而且物理比元素好用了不少。先上秒伤,刚进异界。前期物多重➕暗旋盘➕飓风召唤,一技能用第一个枪手训练,四技能不关键,可带个炮台补伤害。暗旋盘转速提高了过后前期好用了不少,用来补aoe伤害刮小怪,上暗异常和飓风召唤,飓风召唤前期伤害巨高,可配合走位刮boss,多重主伤害技能。打小怪基本上开个旋盘,多重找个角度开一枪结束,精英怪也就两枪,打