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给你举个栗子,你如果想点亮a区和b区的天赋,必须a区开始联通b区,或者反之,如果这俩区相隔很远呢?用跳跃宝珠以后你就可以点亮a区,然后从b区宝珠位置点起
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就是利用上这个 bug,打傀儡伤害也没有说多么多么超模。深渊也是没有封顶的,又是全职业能用的珠宝。你要说跟你们的文本描述不一样,但是这是经过你们测试的,说明它的加成在你们策划预期之内,只能说改成它原有加成效果 200 不够看了,你要改回来只针对异常的加成,而不针对源技能,那就应该提高一点对“异常”的加成,在你们模型下,200 是不够的!




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