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九州志部分攻略
玩了几天突然想整理一下,成就已经拿了就没写进去。 9.25更新一种通关
一重秘境 数值
1-1 家境>30 1-5 智慧>60(丹王给药) 2-1 气运>120 2-5 魅力>200(丹王给药) 3-1 智慧>300 3-5家境>400(丹王给药) 4-1魅力>450 4-5气运>600(丹王给药) 4-6物法土雷 5-1智慧>700 5-5魅力>900(丹王给药) 6-1家境>1000 6-5气运>1200(丹王给药) 6-6物木火 7-1气运>1300 7-5魅力>1600(丹王
小型灵魂秘境攻略
新手不要直接来打,先打打凡人修仙。 秘境一: 麻瓜 秘境二: 紫霄仙帝:叠木金双属性,其余叠双抗,法抗略大于物抗,可不掉血过关。前九个BOSS麻瓜 秘境三: 坤坤:叠木土水(水>土>木)法抗>物抗 第九BOOS土巨人有点强度 低层秘境上四维谁低拉谁就行,看看攻略的后几个BOSS属性照着叠,每过一小关注意看渡劫的修为值最好达标,过一关就渡劫一次。 后面的有几种办法: ①拉满一个法阵的天赋,不拉也行,
关于每岁灵石的获得,一个从新号就能舒服的随意刷通关的方法
之前一直以为灵石获取量与家境值有关,刷了一段时间没钱的日子,苦啊。 其实灵石获取量与现有灵石量有关(感觉很不合理),大概30000左右的灵石保有量可以保持最高的798增量。 所以开局灵石三件套+广告,在金丹期可以达到最大值。 法宝的选择和升级参照二图,一路升级加上磕最高级的药,灵石基本上都能保持700每岁的增速。法宝基本升满后功法能凑就凑。 这种打法新号玩起来也很舒服,不作死基本都能通关,法宝平均
羽化成仙-低配攻略
三重七星功没满就过了羽化成仙我愿称我为最强王者(其实是没钱氪不起七星功) 数值把控这块被我拿捏得死死的 本攻略适用于既氪不起又肝不起的低配玩家 前期细节: 19岁水月镜:一般需要前期吃两颗定颜丹 33岁五爪金龙:气运>1060 36岁送符箓:智慧>1210且气运<1300 气运过高会触发混元宗,打不过 45岁:记得脱装备让家境比智慧气运高,不然会被白骨精T出去 然后就是物免阵来得越早越好 功法羁绊
秘境十三重天参考数值
9层10层打?的是伤害列表刷不上去,看不到后面两道伤害的具体数值。 1-1,魅力136 1-5,气运249 毒毒毒毒 2-1,智慧367 2-5,家境617 金金金金 3-1,气运812 3-5,魅力1090 火毒金金 4-1,家境1090 4-5,智慧1290 土雷雷 5-1,家境1507 5-5,魅力1936 土土金 6-1,智慧2160 6-5,气运2577 金木水金 7-1,魅力2791 7
这三天来,数不清的尝试大佬们的攻略,一次次的失败,一次次的再来。最后除了有意外惊喜,还有一些心得: 1、出装、宠物选项:(吃枣泥糕)大佬的(开局需要刷七弦琴对应的阵法) 2、看数值:(一念)大佬数据精准无差。 3、初始点、8维数值:(PiPic)大佬的攻略。 游戏到了中后期,或出现了红阵书,可对比,三位大佬的阵书图里,再结合阵法介绍,来决定是否激活。 心得:1、运气不够,音乐来凑(好运歌
秘境十七重天数据及各层属性参考
17层 1-1 气运200 1-5 魅力363 雷火水木 2-1 家境540 2-5 智慧904 木木木木金 3-1 魅力1188 3-5 气运1600 毒毒木金金 4-1 智慧1600 4-5 家境1888 金火水土木 5-1 智慧2210 5-5 气运2838 金金金水金 6-1 家境3158 6-5 魅力3775 木雷 7-1 气运4090 7-5 智慧5034 火火土火火 8-1 魅力54
入门介绍和基础攻略
坚持到底本质上是数值游戏,就是根据数值大小和玩家选择,触发事件并决定胜败。 其中,上四维(智慧、气运、家境、魅力)大体影响事件触发(有些事件也会相互冲突覆盖), 下四维(修为、体质、物抗、法抗)主要影响胜败生死。 因此总的原则是,随着时间经过,尽快提高各项数值,触发各种事件,获得各种奖励,再触发再拿奖励,形成滚雪球式发展。 同时游戏设计了大量时间或数值A触发或覆盖,数值B或数值CDE决定胜败生死的
【抛砖引玉,零基础一重天,顺带浅谈秘境打法思路】
特意去小程序开了个新号,目的就是为了证明我另一个帖子提供的出装思路及追的套装并没有错。 20级灵魂等级是一重天入场条件,总不能再有人跳出来说20级不算零基础吧,进都进不去的话就别提打了。 本来我是真不想写秘境的出装思路的,毕竟秘境出装顺序比转生严格很多,主要因为秘境节奏比转生紧凑,打法也有略微不同之处,所以在我看来秘境没有什么"万金油"出装套路, 该帖出装顺序及思路也可以参考我另一个帖子。 下面说
秘境十六重天数据参考
凡人修仙难度一(均个人建议勿骂)
首先的话 前期买东西的时候先看一个视频 保证灵石是够用,进入转生时 两个视频我还是建议看的 毕竟能多加点属性和自由选一个先天,然后进去以后的话前期购买法宝 我的建议是葫芦优先级比较高 毕竟它的个体属性很不错(看第一张图) 而且前期的话是凑不到一套的,套装的话我的建议是这两套的哈(看前第二第三张图),灵宠境界的话我不建议每次都刷合适的话直接选就好的 没必要非要看视频刷一下,属性方面我个人推荐 全方面
独舞属性计算。
在选择玉龙宝图后就可以开始计算了。 一、先知道公式长什么样: 1.物理伤害=【物理初始伤害x(1-符文减伤系数)x(1-物理减免系数)-物抗x100】 2.法术伤害=【法术初始伤害x(1-符文减伤系数)x(1-法术减免系数)-法抗x100】 3.属性伤害=【属性初始伤害x(1-符文减伤系数)x(1-属性减免系数)-修为x50】 4.最终伤害=(物理伤害+法术伤害+属性伤害)x(1-终伤减免系数) 5
秘境十五重天数值参考
主页有十五重天大致打法,虽然没啥卵用 1-1,魅力165 1-5,家境300 毒 2-1,气运445 2-5,智慧747 土土雷 3-1,家境982 3-5,魅力1320 木木火水 4-1,智慧1320 4-5,气运1560 金金金金 5-1,智慧1825 5-5,魅力2345 毒雷雷雷 6-1,气运2610 6-5,家境3120 土金火金 7-1,魅力3380 7-5,智慧4160 木毒金雷 8
秘境17/18/19数据
18层 1-1魅力220 1-5家境400 2-1智慧594 2-5气运994 3-1家境1307 3-5魅力1760 4-1气运1760 4-5智慧2077 5-1气运2431 5-5魅力3122 6-1智慧3474 6-5家境4153 7-1魅力4500 7-5气运5537 8-1家境5973 8-5智慧7282 9-1家境7612 9-5智慧9000 10-1气运9000 10-5魅力950
秘境十一重天数值参考
打法我就不举例了,主页已发完十一到十五重天所有数值参考。 1-1,气运113 1-5,家境205 1-6,boss 一段:物伤32500,金伤20000 二段:物伤32500,金伤20000 三段:法伤37000 四段:物伤37000 2-1,智慧305 2-5,魅力510 2-6,boss 一段:物伤77000,法伤77000,金伤42000 二段:物伤80000,金伤50000 三段:法伤80
秘境十二重天参考数值
简化版 10-6纯法的错误信息以改 这十二重天法伤比较多 1-1,智慧124 1-5,魅力226 毒土毒 2-1,家境334 2-5,气运561 火金毒 3-1,魅力738 3-5,智慧990 雷毒土火 4-1,气运990 4-5,家境1172 土水木雷 5-1,气运1370 5-5,智慧1760 雷水水水 6-1,家境1964 6-5,魅力2343 毒雷水火 7-1,智慧2538 7-5,气运3
秘境十九重天数据属性伤害参考
1-1家境242 1-5气运440 木木木木 2-1魅力653 2-5智慧1093 土土土土木 3-1气运1438 3-5家境1936 水水水水水水 4-1智慧1936 4-5魅力2285 毒毒水毒毒毒 5-1智慧2674 5-5家境3434 雷雷雷毒雷雷雷 6-1魅力3821 6-5气运4568 木金雷木木水 7-1家境4950 7-5智慧6091 火火火毒毒木火 8-1气运6570 8-5魅
灵魂秘境九重天门槛要求
九层试炼 1-1,智慧94 1-5,气运170 1-6,火焰怪 2-1,魅力252 2-5,家境425 2-6,水怪 3-1,气运559 3-5,智慧749 3-6,土怪 4-1,家境749 4-5,魅力887 4-6,毒金怪 5-1,家境1036 5-5,智慧1329 5-6,木怪 6-1,魅力1478 6-5,气运1772 6-6,雷怪 7-1,智慧1920 7-5,家境2363 7-6,物理
秘境十四重天参考数值
5-6和9-6的属性伤害忘了看了,有打过去的可以跟我说一声,我补一下 1-1,气运150 1-5,智慧274 土毒 2-1,家境404 2-5,魅力679 雷土金土 3-1,智慧893 3-5,气运1200 木毒毒木 4-1,魅力1200 4-5,家境1419 金雷水雷 5-1,魅力1658 5-5,气运2130 6-1,家境2376 6-5,智慧2835 火雷火 7-1,气运3071 7-5,魅
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