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秘境八
1气运85 魅力154 2家境226 智慧403 3魅力532 气运713 4智力713 家境845 5魅力987 智力1266 6气运1408 家境1688 7家境1829 智慧2251 8魅力2391 气运2962 9智慧3095 魅力3658 10气运3658 家境4221#攻略
秘境二重天数值
1-1 智慧≥ 32 1-5 家境≥ 63 2-1 魅力≥126 2-5 气运≥210 3-1 家境≥315 3-5 智慧≥420 4-1 气运≥473 4-5 魅力≥630 5-1 家境≥735 5-5 气运≥945 6-1 智慧≥1050 6-5 魅力≥1260 7-1 魅力≥1365 7-5 气运≥1680 8-1 家境≥1758 8-5 智慧≥2210 9-1 气运≥2310 9-5 家
装备评级(难度一)
前期出装: 以下四件选二或者三 升五星 中后期出装: 如果要拿这些装备的话,最好升五星: 三星就够: 一星凑数: 昆仑镜看抗性酌情升级 别的蓝紫金红根据功法需求拿,一星凑数
秘境5 1-1家境49 1-5气运95 1-6物理毒 2-1魅力175 2-5智慧291 2-6物理 3-1气运400 3-5家境535 3-6雷火 4-1智慧548 4-5魅力730 4-6木毒 5-1家境852 5-5魅力1094 5-6火金 6-1气运1216 6-5智慧1458 6-6法术 7-1魅力1580 7-5气运1945 7-6毒 8-1智慧2066 8-5家境2559 8-6物理雷 9-1魅力2674 9-5智慧3160 9-6土系 10-1家境3160 10-5气运3647 10-6水
秘境十五重天数值参考
主页有十五重天大致打法,虽然没啥卵用 1-1,魅力165 1-5,家境300 毒 2-1,气运445 2-5,智慧747 土土雷 3-1,家境982 3-5,魅力1320 木木火水 4-1,智慧1320 4-5,气运1560 金金金金 5-1,智慧1825 5-5,魅力2345 毒雷雷雷 6-1,气运2610 6-5,家境3120 土金火金 7-1,魅力3380 7-5,智慧4160 木毒金雷 8
秘境11大概过程(仅供参考) 简单说一下,走的是法抗双免 开始选修仙,灵旋儿,鲲,龙开天门(免伤称号) 芳华开局,全选钻石,葫芦5星,玉如意5星,玉佩3星。这时候刷红法宝,伏羲琴,封天印,混沌斧5星,神农鼎,盘古斧3星。琴印鼎优先,剩下的装备补功法。物免阵。符换钱都行。这把运气好功法出了终免,物免。
秘境4 1-1气运41 1-5魅力79 1-6风 2-1家境152 2-5智慧253 2-6水 3-1魅力364 3-5气运486 3-6法术 4-1智慧522 4-5家境695 4-6火 5-1魅力811 5-5智慧1042 5-6雷木 6-1气运1158 6-5家境1389 6-6物理土 7-1家境1505 7-5智慧1852 7-6金 8-1魅力1968 8-5气运2437 8-6毒 9-1智慧2547 9-5魅力3010 9-6雷 10-1气运3010 10-5家境3473 10-6金火
秘境2 1-1智慧32 1-5家境63 1-6雷 2-1魅力126 2-5气运210 2-6法术 3-1家境315 3-5智慧420 3-6属性 4-1气运473 4-5魅力630 4-6雷 5-1家境735 5-5气运945 5-6火 6-1智慧1050 6-5魅力1260 6-6土 7-1魅力1365 7-5气运1680 7-6雷 8-1家境1785 8-5智慧2210 8-6法术 9-1气运
凡人修仙 魔修通关 忘截属性图了仅供参考
魔修后面剧情大概跟修仙一样,并且渡劫和最终boss都是一样的,魔修需求的属性要高不建议新手选,堆物免法免,道侣选白鹿灵兽选魔坤,加点可参考大佬的,最后附上初始属性
秘境十三重天参考数值
9层10层打?的是伤害列表刷不上去,看不到后面两道伤害的具体数值。 1-1,魅力136 1-5,气运249 毒毒毒毒 2-1,智慧367 2-5,家境617 金金金金 3-1,气运812 3-5,魅力1090 火毒金金 4-1,家境1090 4-5,智慧1290 土雷雷 5-1,家境1507 5-5,魅力1936 土土金 6-1,智慧2160 6-5,气运2577 金木水金 7-1,魅力2791 7
魔修过紫火过法:配置如图,万法归一+火灵珠满级/火抗阵法,挨过两掌不死就能存活。
灵魂秘境十重天 数值/攻略
灵魂秘境九重天 数值/攻略
灵魂秘境八重天数值/攻略
新手无脑通关
开局选芳华,宠物坤坤,装备就踏云鞋,玉如意,宗门灵阳宗,上四维无脑堆到3100,装备选择方向就是法免物免疫,法免优先,然后7属性最起码每个要有25%,越到后面就越要狗,不要无脑刷装备丹药,保持灵石的充足后面刷红色装备,随便过
秘境3 1-1魅力34 1-5气运66 1-6金 2-1智慧132 2-5家境220 2-6木 3-1气运331 3-5魅力442 3-6水 4-1家境497 4-5智慧662 4-6水 5-1气运772 5-5家境992 5-6毒 6-1魅力1103 6-5智慧1323 6-6雷 7-1智慧1433 7-5家境1764 7-6火 8-1气运1874 8-5魅力2321 8-6金 9-1家境2426 9-5气运2867 9-6土 10-1魅力2867 10-5智慧3308 10-6水
灵魂秘境八重天 1、气运85,魅力154 boss 2随机1毒1金 2、家境226,智慧403 boss 1金2雷 3、魅力593,气运713 boss 2木1毒1雷 4、智慧713,家境854 boss 3雷 5、魅力987,智慧1266 boss 3雷1毒 6、气运1408,家境1688 boss 1水1土2金 7、家境1829,智慧2251 boss 3土2金 8、魅力2391,气运2962 boss 5火 9、智慧3095,魅力3658 boss 法术 2水2毒1火 10、气运3685,家境4221 boos 2土1雷1木1金 建议前5关用雷阵,6、7关用金阵,后面物理法术终伤阵都行,最后boos用通天符 附通关属性图
可算过了,算是无脑点点点。
七星攻破军三重个,暖暖魔鲲,装备大部分没有20级。15+。建议配置和我差不多的用这套装备。 功法核心、紫色家境那本、金色10属性全免,红色修罗功。阵法就法免30% 到最后这个减免面吃不吃符区别不大。因为不记每关的属性伤害和判定,重开多次一边调整增加属免。 鲲也没选雷抗选了金木火土。装备和阵法给的魔免高最后一项选了10%最终伤害减免。法免不够可以选7+7那个 吃药偏上四维,物抗和体质,上四维200岁
十重秘境
十重天 1-1 魅力103 1-5 智慧186 1-6 物理,雷,毒怪 2-1 家境276 2-5 气运464 2-6 毒木雷怪 3-1 智慧610 3-5 魅力817 3-6 水怪 4-1 气运817 4-5 家境968 4-6 毒木怪 5-1 气运1132 5-5 魅力1451 5-6 雷木土怪 6-1 家境1623 6-5 智慧1935 6-6 金怪 7-1 魅力2097 7-5 气运258
白骨精(岛)剧情
仙魔通用, 1.吃毒饭,体质大于330, 2.再吃,体质大于440, 3.解救村民,魅力大于280(240?有点记不清了)。
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