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看不懂,已找AI严肃总结
帖子总结1.正护甲:减伤,但收益会边际递减,0护甲附近每1点护甲提升最明显,护甲越高,再加护甲的实际收益越来越低,永远达不到100%免伤;2. 负护甲:会放大受到的伤害,前期掉护甲的道具风险很高;负护甲越深,再增减护甲带来的变化会变得极小。3.一点护甲约等于三点生命值4.生命值小于45的时候优先堆生命,大于45的时候优先堆护甲(仅护甲等于0时成立)5.幽灵不需要堆护甲6.尽量少拿减护甲的道具
帖子总结1.正护甲:减伤,但收益会边际递减,0护甲附近每1点护甲提升最明显,护甲越高,再加护甲的实际收益越来越低,永远达不到100%免伤;2. 负护甲:会放大受到的伤害,前期掉护甲的道具风险很高;负护甲越深,再增减护甲带来的变化会变得极小。3.一点护甲约等于三点生命值4.生命值小于45的时候优先堆生命,大于45的时候优先堆护甲(仅护甲等于0时成立)5.幽灵不需要堆护甲6.尽量少拿减护甲的道具:
天呐,我不知道该怎么说你了,那么多钱可以买好多个3A大作了,把这钱花在随时会跑路的官方身上,真的让人……
土豆兄弟猎人bug?
为什么所有弓箭都是一起发射的,而不是每个有独自的射击?我电脑版玩了两百小时猎人从来没出现过这样的情况,你再怎么构筑清怪也费劲的要死,六个箭都打一个小怪这咋玩?@土豆子
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每次开局都是正常的,后面就会变成这样,怎么叠攻速都没用






小伙子加油,看好你











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