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天呐,我不知道该怎么说你了,那么多钱可以买好多个3A大作了,把这钱花在随时会跑路的官方身上,真的让人……
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国服官方:呜呜呜版署他们针对我,不这样整的话过不了审,我们想做买断制他们不让,所以做成这样纯属不得已而为之,我们也很无奈啊嘤嘤嘤
希望你们国服玩家不要不知好歹,你们不买我们的账就是不支持国内游戏行业发展,到头来吃亏的还是你们呜呜呜![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)
![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
希望你们国服玩家不要不知好歹,你们不买我们的账就是不支持国内游戏行业发展,到头来吃亏的还是你们呜呜呜![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)
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角色还有局外进阶,进阶内容多的比食品加工工序都多。已经不是原汁原味了,能玩确实能玩,但没有必要付费。想付费的我也不拦着,但这样的策划不应该被支持,如果让后人看到,改成这样还有市场,以后就只能吃石了
图片 :
在原版的话不可能无敌,减伤比例y和护甲值x函数关系为y(x)=x/(|x|+15),其值域为(-1,1),lim(x→+∞)y(x)=1,即y永远不可能达到1,换言之你永远不可能达到绝对无敌的(在无尽模式随着敌人伤害数值的膨胀,你依然会掉血)。不过在国服的话情况可能不一定,当然我也不是很想具体去拆解,毕竟国服和原版并非同一个游戏的





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