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部分没有在帖子里说出来的内容 武器系统跟其他增量游戏一样,都是交叉技能树升级鱼雷,刀片之类的 游戏的主角是一名科学家兔子,你需要不断下潜找到腐化的源头 这么说的话水滴鱼怎么这么喜欢海洋? 难道海洋救过水滴鱼
飞毛腿——一个强度拉满但手感抽象的角色
感觉他没啥好讲的,简单说几个注意事项吧:
1. 开局不要选长矛!这个角色最契合的武器是标枪,没DLC的话就选手里剑。主要原因在于这是唯二的近战伤害类型的远程武器,既能契合他的被动,也能在很大程度上规避静止状态下-100护甲的debuff。相反,长矛的话不仅基础强度不足,而且还可能会在你转弯或折返的时候被游戏判定为dx/dt=0⇒护甲-100⇒被一招毙命。
2. 不建议专门堆速度,把他当成一个开局自

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玩这个飞毛腿主堆 速度 且 保持移动 的话,我眼睛要看花掉;后来没办法 自己操作跟不上,就主堆近战伤害 副堆速度了,然后局内控制移动 我转盘也不拉满了,保持移动就好
有关这次更新的详细看法
1.碰撞区域难度调整 你就把第六波调了吧我别的什么都不求了
2.弹幕削减 我玩近战全部等于滚木,跳过
3.敌人属性调整 那很棒了,那个乌贼数值完全超出正常范围啊
角色加强
官方自己都知道哪些角色是废物了,是吧,统一加强到幸运星水准就行())

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削弹幕真的大快人心啊
我就这么说吧,以前难5的时候看到水母盾可以当滚木,现在噩梦看到水母盾能忍住不尽孝的那他是这个了![[表情_点赞]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/ad046261c0249e70312f834776938fe0.png)
我就这么说吧,以前难5的时候看到水母盾可以当滚木,现在噩梦看到水母盾能忍住不尽孝的那他是这个了![[表情_点赞]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/ad046261c0249e70312f834776938fe0.png)


















