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6.4
760个评价
带图
56
长评
5
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
131
画面优秀
17
物超所值
9
音效动听
7
剧情跌宕
7
广告频率
158
运行稳定性
77
玩法设计
25
梦陌漓
玩过
最近没事看到,下来玩了两天。总体评价四星,然后提几点建议。
1、关于仓库的问题。我看论坛里也有不少玩家提出这个,确实也是,如果开局就抽到几大桶水,那么其他的食物饮料道具包括武器什么的,就会装不下。这里我的建议是,要么开第二页仓库,要么搞个道具强化系统,消耗资源强化到一定程度,减少格子占位。
2、关于抽奖。其实这个也跟前面的仓库有一定的关联,紫色的扩仓道具和蓝色的金币是同一个概率,个人觉得不太合理。且仓库一但扩满,扩仓道具立刻失去它的意义,如果看了广告却只得了没有用的道具,那么仓库扩满后,看广告抽卡的人回减少。建议修改概率,目前抽卡是只能抽三种类型,希望是人物<扩仓<金币。
3、关于商店安全箱战利箱的升级。这个我目前没升到最顶,不过看到论坛里的玩家说,升到多少级就上不去了。目前这个版本应该是测试版,所以有等级限制很正常。不过目前只能靠钻来加速升级也有一点不合理,建议可以弄一个广告加速,一次加速半小时或多长时间。相信着急体验游戏的玩家对这个广告是很乐意点的。个人觉得这个广告比抽卡抽废的广告更容易有人点。一次广告过后可以有一段时间的冷却,时间到了再看广告减时。
4、关于角色的天赋问题。我曾经用滤水加神灯加红黄两色药丸,让角色活到120+天,然后被系统刀掉。再一看天赋面板,长度几乎看不到角色的状态。这样有好处,就是能活得久。但是弊端就是,后面只剩这一个角色的时候,日复一日守营,容易视觉疲劳,然后弃游。我个人建议,每个角色除了固定的一个天赋外,允许有天赋格子要是一个定值。然后一局期间,可以用广告临时提升天赋格子数量。得到天赋优先填充空白格子,格子满了选择替换前面的天赋。建议角色初时天赋不能变,后期获得的天赋可以覆盖。
目前我能想到的大概就这么多。希望正式版能早点上线。加油~
官方
荒岛的王
:
感谢幸存者大大的建议,这边记录再册啦,祝您游戏愉快哦ヾ(✿゚▽゚)ノ
眼前人是心上人
游戏时长 2.8 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🎮可玩性:
游戏可玩性较高,玩法简单,运营的也很好,没有什么bug,由简到难,比较考验分配能力和逻辑思维,可以锻炼大脑,推荐玩玩
✍🏻建议:
虽然好玩,但我也还是提一些建议,我的建议如下:
游戏目前玩法太单一了,推荐出一些新玩法:惊现埃及之旅
1主角乘坐飞机去热带旅行,飞到埃及的时候遭遇了空难,飞行员不得已让飞机降落;砰的一声,不知过了多久,你醒了过来(开始旅行)
2新地图:沙漠,危险度3级,推荐携带斧头,干旱,少量怪物,较为贫困,(常见物资有仙人掌);金字塔,危险度4级,推荐携带斧头,富裕,中量怪物,交易;法老王墓穴:危险度5级,推荐携带猎枪,富裕,中量怪物,交易,财宝多。
3新怪物:木乃伊,行动较慢,死亡掉落绷带,法老木乃伊,行动较快,死亡掉落绷带和金矿,骆驼木乃伊,行动慢,死亡掉落骆驼肉;
4冒险事件:xx(角色)在冒险时遇到了木乃伊(法老王)木棺,是否打开看看?(选项:打开 不打开)[会遇到的事件:xx(角色)打开木棺后发现了金银财宝(食物/其他);xx(角色)打开木棺后发现棺材里面躺着木乃伊,(逃跑,放弃)]
xx(角色)在某地探险发现了宝箱,是否打开?(打开<解锁成就:宝藏!> 不打开)[会遇到的事件:宝箱里有物资 宝箱里有陷阱(达成结局,陷阱)]
5新道具:仙人球棍
说明:把仙人掌和木棍捆在一起,制成的防身武器。
如何获得:制作获得,黑市获得,冒险时获得。
6新角色:奥克兰
技能:焊犬
技能解释:不怕热(可以免疫15%沙漠天气恶劣)
以上就是我的建议了,以上为个人看法,文明用语,有看法可在评论区补充,谢谢配合。
星希楠雅
:
脑洞好大
小秋
游戏时长 13.3 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🎮可玩性:
挺好的、有些梗
🌃画面音乐:
就是锤锤那种风格、音乐还行
没怎么更新😭😭
建议加个邮件系统修复bug给补偿😈😈
建议作者玩一玩,真的会疯的😇😇
梨妹看10次书,有9.9次是疯的除了看书,其它都感觉不会变身🙄🙄
帕拉梅半夜吃了东西第二天起来状态跟没吃一样,什么值不会增加😡😡
不看广告也可以勉强玩😏😏
闪电批中五只龙虾也是牛B😨😨
重要的话说三遍:
更新!😤😤
更新!😤😤
更新!😤😤
下次一定
:
笑死我了第一张图哈哈哈哈
呦呦、LJY
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这款游戏还是非常好玩的,和60秒避难所有区别,人物介绍刻画的非常细节,强力推荐👍
手机用户38431860
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
很上头,但后期解锁完了就无聊了,要是角色再多点就好了,两三天就肝完解锁完所有角色了,可玩性确实挺高的,随机性高,要是能再多更点内容就好了,虽然有时会闪退,但还好有自动存档模式所以我就不太在意
dr
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
本来挺喜欢玩的,但是它经常要点广告也就算了,点广告还经常卡死,要是不点广告就不停➕负面情绪,建议修复一下这些问题,不然后期没法玩下去
逍瑤
游戏时长 12.3 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
游戏不错,就是有时候卡顿,看完广告没有收获,或者看广告就卡掉了,告辞
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
珍妮弗
玩过
可玩性和自由度很高,虽然我后面才发现也是有剧情主线任务的。能够生存下来不是一个容易的事情,一款偏文字生存的游戏,故事的开局剧情布置有些新奇, 是一款考验你生存技能的游戏。游戏的资源管理和随机事件带来了具有挑战性的体验。
官方
荒岛的王
:
感谢幸存者的支持,祝您游戏愉快~
义
玩过
身为一个游戏爱好者,我有一个小想法!每一款游戏进去就是打野刷怪做剧情,千篇一律后期无动力!为什么一直都是,设定人物刷设定的怪!能不能这么来,游戏人物随机制,可以是人类玩家(人类玩家也就那几类,没啥新意),也可以是小怪类里的一种(这一类为一大种类不支持特定选择,随机为刷怪区任何一个物种,弱肉强食从低到高,有种族天赋区域小头领可以指挥低级的电脑小怪)!人物可以刷怪晋级,小怪也可以啊!当你在走位杀野猪、小熊、大恐龙的时候,在你眼中的小怪突然风骚走位,把你给干掉了,是不是很刺激!当各类玩家达到一定能力的时候,可以自行创造剧情啊!带领所属种类爆个乱啊,探查下别族人物、实力啊!搞个刺杀啊!谁谁谁等级高装备好啊!被它族刺杀掉装备啊!这样充钱大佬也可能被一夜群殴打穷啦!多么平衡啦!不用特意设定剧情,也就生存流游戏!只不过世界里任何物种,都有玩家的身影!洪荒纪元的感觉,啥都可能成精!有没有游戏厂商做一款这样的游戏呢!
A08号刘鸿宇
:
你这想法适合写本书
麦克老狼🐺
玩过
模拟探险类游戏,也可以说是文字冒险类,毕竟美术表现非常少,大部分都是靠文字表述。选择的策略性很好,在角色状态之间把握平衡点,以最少的资源来让这几个人尽量活下去。随机事件库非常丰富,一个决策失误可能就弹尽粮绝。不过不知道是否有抄袭嫌疑,以前好像玩过一款类似的游戏,也是四个人坚持活下去,只是环境不同。
官方
荒岛的王
:
幸存者您好,感谢您的支持,我们是锤锤正版授权的哦
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