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开局优先选梨妹、鸡仔(主要是梨妹)其余两个看谁顺眼带谁,有皮埃尔、帕梅拉、林可的也可以拿一拿。皮埃尔和帕梅拉自带外出增益buff,林可增加小游戏事件收获。对局天赋优先拿探索类的,除了梨妹其他不管谁拿到都可以派出去。给梨妹的天赋不需要探索类的,她只需要在船里当吉祥物提供增益就行,有负面天赋可以往她身上塞(生病概率死和小概率死不能塞)其他无所谓。要是觉得养四个压力大可以挑个不顺眼的弄死,剩三个梨妹
头一个存档八百多天给我更没了现在又跑来偷我金币。还有玩太空制作材料超10万就变卡闪退。这次打到四万三个人硬生生在船里吃了一千多天没吃完。等着你给我爆金币结果你给直接吞了?广告白看了?阳寿被白嫖了!
#荒岛的王
一百天才花了五千点数
我都没让她们去探险了材料怎么还越吃越多了。开局有鸡仔梨妹我是必选,一个降低制作消耗一个增加分解收入其余随便。前期没钱一个电击器一个盾就够了,后面有钱做第二个放家里防身打资源。食物四个人存活我预留五个以上,水1~2瓶恢复心情、药丸一个。后面枪可以造三把,两把放家一把带出去(好处是坏了可以直接无缝衔接不用等三天)只有两把枪坏了一把要么等三天(某些星球机制怪没枪直接秒我唯一一个死亡就这么来的)天赋有探
第一次太空轻松过了,纳米多到用不完,本来还以为会比主线难,结果比主线还轻松不不明白太空上为什么不会口渴,水都没什么用只要保证有吃的就基本不会心情差事件触发概率很大,但是很多不管点哪个选项都没有影响看别人的说是概率获得物资。不管是探险还是事件获得的纳米材料都很丰富就算没武器交点纳米就可以躲避怪物的攻击个人觉得有很多事件都是半成品那个钻器,感觉除了让探险成功率高点之外就没什么做用,还占
美国航天员
角色:帕梅拉 查克 蛋哥好用 还有一个随便选 没多大问题 没刷到这三个也可以随便选策略: 遇见第一个星球上去探索刷资源 库库刷就行或者每个星球都去刷个几千然后去下一个星球 加速行驶 一定得做两个武器 一个探索 一个家里用 我是两个电击枪! 电击枪真的很好用 最高级的武器太占位置 可以但没必要 至少保两个角色 一个在家一个出门 特点: 不会渴 不会冷 只需要做罐头 水可以全部分解 也可以留点加心