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总结 - 近期评价的热点是核心的“投骰子”玩法,部分玩家认为其模式单一,削弱了长期可玩性。此外,频繁的卡顿问题也影响了流畅体验。不过,游戏忠于“非人哉”原作的画风与人设获得了玩家的普遍赞扬,被认为是游戏的主要吸引力。
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嘴替发言3 带图147 长评44 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩119 画面优秀77 物超所值37 轻松护肝23 剧情跌宕15 玩法设计483 广告频率190 运行稳定性131 氪金付费75 音效音乐27 游戏福利19 故事情节18 资源获取15 操作体验13 日常肝度12
恶意
: 我名字叫无落,好久不上线了,之前是微微氪,但是这个游戏要认真冲排名啊什么的,有一堆氪佬,冲游戏排名什么的来的不介意玩
: 我名字叫无落,好久不上线了,之前是微微氪,但是这个游戏要认真冲排名啊什么的,有一堆氪佬,冲游戏排名什么的来的不介意玩
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风起鹤归 : 狠狠点了,首先是微氪还是0氪的问题,肯定是得氪18小月卡的,我想当休闲小游戏玩也没打算氪就是想当个摸鱼游戏打发时间,玩了三天觉得没有200观影根本做不完任务,骰子回复就很慢,这是我见过回复最慢的游戏了,而且到后面要的福气值都多,不看广告根本完不成抽10个葫芦那任务,这里比楼主多提一个拍卖的问题,有些卡在拍卖的时候最低只能到1361,杨戬哮天精卫的卡最低也要1000多,这三个角色热度本身低,精卫没有挑战,另外两个还难打,全都是这个价格我是真的会换自推,换个角色海阔天空,但是200的低保我就算集齐了也不愿意低价,这就导致大部分的卡是砸手里的,我大士有张卡手里剩三张,典藏都重复,很没心没肺。最后是主推白泽的同样泪目了,拿出2w4的战力打出三张绿真不知道咋想的,哮天也真的是很赌,主推哮天和大士的两个朋友同样战力差了10层,杨戬的游戏体验也很差,一个一个扫盘真的很难受打都不想打,本来为了拿皮肤卡准备每个都抽到36吃个保底,杨戬哮天这俩愣是给我整的不想抽了,现在2k多战力俩人打不过1560的第五层,原因之一确实是收集卡多了战力虚高没有卡打倍率,但是战力高于推荐值还打不过的只有这两个人,其他角色基本都十几层了,龙女和白泽相同战力的时候确实好打很多白泽卡46层好几天,龙女50层都过了,白泽属于每次都差一点点,运气不好的话一半以上的轮次都有绿卡,这升再高都没用倍率上不去,龙女叠的多的时候卡都拖不动真就超级加倍,战力不够也能往上打





