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Classic(经典) 经典的外观
Leaf(叶) 1、建造速度提升(双倍训练速度) 2、建造资金消耗减少(减少10%) 3、玩家控制增加速度(这个速度到底是啥嘞?反正不是移动速度,更不是攻击速度,当成无实际效果好了)
Ice(冰) 1、减速敌方单位 2、玩家控制攻击可造成短暂冻结(打巨人贼好玩)
Savage(野蛮) 1、减少眩晕时间(也就是法师和巨人的攻击方式造成的眩晕) 2、对僵尸造成奖励伤害(不只是双倍) 3、玩家控制速度和攻击速度提升(攻击速度提升了,然而速度是个啥依旧不知道)
Lava(岩浆) 1、伤害反弹(反弹20%的伤害,专门为敌方城堡弓箭手准备,敌方城堡弓箭手普通模式65血,困难模式85血,疯狂模式105血) 2、玩家控制造成烧伤(烧伤buff10秒,造成32血/4s的伤害,对雕像无效)
Vamp(吸血鬼) 1、生命窃取(10%,弓箭手没这效果。你甚至能窃取雕像的HP,话说雕像哪来的血?) 2、免疫中毒 3、玩家控制造成溅射伤害(通常是20%,剑士跳砍只有10%,法师和弓箭手没这效果)
雕像的套装效果(五种单位装备同一种皮肤) : 获得相应外观,每10s获得4金,开场立刻给一次;每5秒回5血。
顺便报告下bug:干掉敌方城堡弓箭手会出bug,你的弓箭手会或者不会变成城堡弓箭手的样子,直蹦敌营(出现这种状况的弓箭手控制起来也很怪异);敌人撤退后也许会把不会攻击的弓箭手拿出来顶替城堡弓箭手,这个弓箭手可以被攻击;敌人的弓箭手有可能会只有在我方某单位靠近敌营时才会冒出来。
而且,装备经典皮肤的剑士被玩家控制也会增加攻击速度
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我不会全矿工,而是用军队把对面的雕像差不多毁掉的时候撤退,然后把对面军队耗没,接着操控一个矿工把对面的矿工怼掉,然后用矿工怼雕像,等双方都没有矿的时候就这么干..
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额,一般都是矛加弓箭,不过这个游戏无尽模式只是个名字,前20晚都还行,40+就基本上顶不住了,你要玩过破解就知道,60+以后,不提什么弓箭会被勾走之类的技术性问题,两排狮鹫一个普通僵尸都打不死,狮鹫还会被远程秒杀,什么矛士都是纸糊的,200+单位编组一晚上都不够,唯一能撑过去的办法就是一直按狮鹫












