
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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长评256 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩777 画面优秀625 操作流畅150 物超所值106 平衡性佳85 音效动听49 UI美观38 运行稳定性551 画面视觉278 操作体验256 游戏平衡214 玩法设计166 UI设计126 音效音乐50 氪金付费35
尚威 : 这匹配的锅官方只能背一半。。比如我原本就玩过自由1很久也玩了农药,现在2只打了几把,我的操作算得上中上一丢丢的,其他回来试游戏的人大部分更强,老玩家和新玩家在低端局的比例可想而知差不会太多。。所以对才打几把刚接触自由的玩家确实不公平。。
官方《自由之战2》新闻官 : 还没有开放的完美画质一定不会让大家失望!!
关于英雄的建议已收到,我们一定会认真参考,保证更多新手玩家的游戏体验。
游戏操作,小伙伴可以在设置里进行锁定修改,建议把敌方头像显示点出来,更容易找到自己想选的目标。
我们正在积极推动安卓版本的上线工作,一大波安卓小伙伴正在火速接近中!
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
官方《自由之战2》新闻官 : 感谢小伙伴的反馈,我们在建立英雄平衡的时候,可能更多的是从团队出发,更注重的是英雄间的配合和克制,对于单个英雄在场上的表现并没有完全考虑周祥。
比如面对修、德古拉这种英雄,如果有布伦希尔德、蕾娜斯此类的辅助,其实还是有机会反杀的,或者如果获取了疾跑、变形等野区技能,其实也可以有效的克制这些英雄。
至于法师,其实帕娜丝的爆发非常高,哈辛达的线上消耗能力也很强,法维安、弥萨更是高手玩家的秀操作的利器。可能由于玩家对于英雄技能、装备的信息还不熟悉,所以无法发挥这些英雄的长处。
说那么多,只是给小伙伴解释一下,并没有推脱的意思,今后我们会参照英雄的实际表现去继续优化、平衡技能,请放心。
感谢小伙伴的意见,有什么问题欢迎继续探讨交流,祝你游戏愉快~~开心








