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自由之战2

自由之战2

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.012225个评价
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长评256 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩779 画面优秀626 操作流畅150 物超所值108 平衡性佳85 音效动听49 UI美观38 福利丰富16 运行稳定性551 画面视觉278 操作体验256 游戏平衡214 玩法设计166 UI设计126 音效音乐50
玩过 28 分钟后评价
我没有玩过自由之战,我现在在玩自由之战2。玩了几天就觉得有很多缺点,但我不做评价,因为其他评论都已经说过了。
我本来是想说一下缺点,然后等官方修改的,但看到评论说2差1太多了,经过多个评论,我知道了其间的关系。
我不做细节上的评论,我是来讲大道理的,我也不指望官方看见回复,因为如果真的是掉钱眼里了,是不会在意这些的。
如果觉得我太偏见,当我没说。
游戏是第九艺术,其本身应该就是个艺术品。但一款游戏被开发者做出来大部分是就是要赚钱的。
如何能赚钱?我相信只要走对方向,用心做,用心做,不怕没玩家。我并不是说2没有用心做,只是看了1之后,一对比,还是没有用心做。
我是从 暴走 来的。我知道一款游戏的推广的重要性,看看王者荣耀就知道了。
在大多数情况下,酒香是怕巷子深的。但水放进来了,桶不好,有个洞,不就兜不住水吗?
只有不断的进步才能在市场竞争中获胜。创新是好,但丢了本,就得不偿失了。我是个学生,再过几天就上学了,所以下次见面我希望可以做到更好。
一款收费游戏(内购),玩家有九成以上是零氪党,只有扩大玩家群体,才能赚钱,怎么扩大?把游戏推广。怎么留住人?把游戏做的更好。游戏好了,自然有人买账。
说了这么多,不认同的,就当个笑话。省略不当,内容放屁,我是这么觉得我的评论的。
反正得长远考虑,要是只顾眼前利益,莫过于杀鸡取卵,涸泽而渔。(还是屁话)
觉得浅陋的当我没说
张广宇 : 如何赚钱?我小号开出个德古拉新年皮肤,没充一分钱(😂)
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 31 分钟后评价
蓬蒿人 : 六神暴击抖屏特效好像可以调出来