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我一个T。礼拜五上线,一条龙一清。每天10点上线就是秘境。战场2次。命运500。公平5次。然后用秘境给的工具做一做专精。然后就是站街。要么下线。遗骨荒岛的我。每天看着世界弹幕都不滚。各队伍组人组不满。各大团长奖励的也不出来带团了。说是奖励低了。不想带。至于各大团本挑战。野人都是看运气的。好友三三两两你上他下,他上你下。公会的一团10人是满的。基本是他们一团打完,在分出来带公会散人。散人呢又不灵性。一牢就是几小时。时间长了。一团也不想出来带了。活跃的几个人除了在公会问有团带吗。就是有带秘境的吗。然后一句话不说。野团又是几个小时肝下来。中途走了来。来了走。最终大多也是散伙。第二天重复重复在重复。
塔瑞斯其实更像大菠萝
有人反驳我说,塔瑞斯很多设定和大菠萝有区别,两个游戏怎么可能一摸一样?xx世界吗?首先我解释下,我意思是对比wow来说,更像大菠萝。MMORPG核心内容是让角色变强,wow获取一件装备后,比如橙锤、橙斧,可以选择附魔,其他装备可能还有宝石,但A玩家和B玩家橙斧本身没有区别。大菠萝呢?A玩家戒指词条是敏捷体能护甲,B玩家戒指词条暴击暴伤冷却,俩个戒指完全没有可比性。wow变强的核心是获取更高等级的装

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总结一下,个人认为是因为内容不足,所以选择抛弃了wow变强的模式,选择了大菠萝模式,在内容不变的情况下,增加游玩时长,看大菠萝,赛季词缀还能回响,又来一季…缺点也很明显,wow模式反复刷同一件装备,很难称得上乐趣。













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