大起大落实在太刺激了
真没想过游戏会回来,官群里面的大佬太给力了哈哈哈,什么都还在,原本放弃了下了新游戏耍耍,但还是忍不住去群里求拯救方法,又下了回来;美滋滋。不过感觉手机里游戏有点多了,不过都是不磨人的游戏,玩哪个都一样😄,恩,话不多说,还是留下纪念图片嘻嘻

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欧阳:
刀妹原武器太刀,被偷了捡了个迅雷双刀,注意放技能时会变回太刀而且触发太刀天赋本来我还想做个枪手散弹被偷的GIF,可是打了两场都不偷枪手,而箱子满了晚点再打
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分身存在20秒,是伊贺苦无的设计初衷,但实质用于限制分身存在时间的做法是:通过给分身附加一个每秒消减5%最大生命值的Debuff,以此实现分身20秒存在时长的设计构想.分身AI只有常规的小范围近身仇恨,并跟随刀妹的普通攻击指令确定攻击目标.不存在技能模仿、释放,亦无法选取,即啦啦队的普工治疗无法为其补充血量.但啦啦队1技能、麦克风武器技能的治疗对象涵盖了友方所有角色,这便提供了给分身治疗的途径和实现分身长时间存活的可能.如果能实现给分身续航保证它的存活,通过伊贺苦无武器技能的冷却刷新不断制造出新的分身、更多的分身,形成在关卡当中以多打少的局面.以上便是"分身流"的浅略概念.







