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大(gan)佬(di)们都在发攻略,我也来分享下我的搭配
先发个通关图,略微证明一下。
普通的街区6已经通关,地狱的已经打完街区4
了,正在努力肝着。
首先是阵容的问题,买了超能,但是感觉超能后期真弱,输出比不过枪手,控那两下也没啥卵用,所以我的阵容还是常规的拳手、奶妈、枪手、刀妹。(搭配思路:破甲流,单体爆发)
装备情况就是这样。
拳手,现在是深红拳套,强化深红的极道套。
这一套主要是:肉,超特么的肉!2技能4技能轮流开,基本就是全程无敌。 当然,犬齿
:
你对枪手的理解还太浅显了.
1.你计算伤害加成称号的公式有纰漏,称号的伤害加成还有"攻击力"属性加成的公式可以通过穿搭装备推算出来,具体我忘了,你自己推算.
2.你对双枪和散弹枪的伤害有几个遗漏的理解:
a.双枪的普攻多发子弹,面对多个敌人时存在无法集中攻击的缺点,意味着推图、boss当中如果敌人不为单数,双枪的伤害和堆叠破甲都无法达成你的理想状态.例如电棍boss,出现修复机器人的阶段,双枪则无法集火输出单个机器人同时分散破甲buff.
b.你给出普攻阶段双枪伤害较散弹枪输出更高效的结论,只在存在单数敌人的情况下客观成立.因为面对复数敌人时,散弹枪单点输出的针对性更优,有一定推图经验你应该能理解推图中针对某些敌人快速击杀是更优先的做法,而散弹枪的暴击在敌人聚集时打出的溅射伤害更是双枪无法比拟的.
c.双枪和散弹枪的比较中,技能伤害必不可少,基于枪手叠加攻击力的天赋还有3技能的超高伤害比例,散弹枪在堆出"攻击力(大)"的加成属性后,配合10%攻击威名,达成极限513攻击力,这种情况下,全部技能集中爆发,自身堆叠80%攻击加成,以3技能作收尾,"火力压制"技能超高的比例被放大到极限.如果配合粉色彩球和啦啦队2技能的90%攻击力加成,最终可实现 513*2.7即是1385攻击力.而火力压制技能伤害比达到2520%,如果能保证"火力压制"在以上加成条件都满足的情况下释放,无疑是全角色最高单点爆发.
因为以上的特质,双枪在技能输出上被散弹枪极限放大输出差距.
请理解,这番留言纯属于补充你对双枪和散弹的认识理解,顺带指出:
a.枪手堆出"破甲(中)"属性后,配合双枪破甲天赋和暴击3发设定,在面对单一敌人时,单角色即可实现100%破甲,甚至溢出.
b.双枪在技能爆发上必然地落后于散弹枪,但普攻阶段面对单一敌人时,类比散弹枪确实也有极大优势.着实如你所说的,这点不作否定.
再多加测试和思考吧,欢迎再作讨论.
有关万圣节boss的一些小小小。。。攻略(欢迎补充)
emmmm,策划呢,我要寄刀片给你。。。刮刮胡子,万圣节这么辛苦一定没剃胡子吧ʕ•ﻌ•ʔ
嗯哼,首先说明,我是无肝党,有时间才玩,没时间就没打,所以也不厉害,目前还在刷第三章,第四章应该打得过但是没打,反正没有新人物,比我欧的头发比我少的别骂我。。。我打完普通觉得有点感悟来发一下
首先万圣节更新了3个副本(普通困难地狱),基本只要有视力就知道哪里进,boss是一个女巫,技能和克制等会说
进关卡会有
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攻略不错顶一个!这次活动对于接触不久或游戏在线短的玩家的确有些困难。我是因为装备碾压了都是控死秒掉的,没有体验到其他也没遇到霸体女巫。
选人小技巧
相信很多人在战斗需要需要立刻对某个角色加血时,偏偏那个角色又站在一人堆里面,如果要拖啦啦队长去治疗他,那可能就非常麻烦。
这个时候,你可能会非常烦躁,然而却无可奈何。其实有个快捷选目标的方法,就是直接把啦啦队长拖去头像位置,这样的话,就直接选中该角色了。
这个操作,可以让你选择目标时100%准确,也更加快捷,操作压力应该也会大幅减小吧。
还有不少小技巧,我们会慢慢介绍。
同时,大家如果操作方面觉得

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技能也可以拖到特定敌人身上,比如刀女和枪手,拉拉队长的单体回复也可以拖到特定的队友身上。而且,拖技能的时候会让整个场面迟缓。非常贴心的设计
: 图片
太刀妹的变化
太刀妹这个版本里变成了一个彻头彻尾的刺客,双刀神出鬼没,大太刀大开大合。
暴力街区2中太刀妹的变化就是面板上T度提高,而且拥有更好的连续输出能力。配合部分武器技能(如伊贺苦无的影分身)甚至可以像真正的忍者那样来去自如。
装备双刀时,太刀妹的1技能瞬身之术可以破防,2技能气刃斩变化为单体技能,伤害翻倍,而且普攻和技能的暴击伤害增加。能够直接刺杀目标。
而当太刀妹扛起大太刀时,她就变得不那么“忍者”了,普攻和1技能使目标中毒,而且中毒状态下,装备太刀时接2技能后续伤害更高。而太刀状态下的2技能范围更长,能打到一大片怪。所以太刀的特点非常明显,群攻伤害更高。
我当然比较喜欢双刀那种一击必杀的快感了,迅影刀和苦无都比较喜欢。虽然面板提升不如大太刀那么多就是了……
还有另一个不科学的地方就是——为什么大太刀的攻击速度居然比双刀更快?大太刀势大力沉不是应该更慢才对吗…………(面板数据上大太刀是1.5的攻速,双刀是1.0的攻速)
已经到底了



































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