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旅行者阵营神职详解-来源游戏内攻略
白灵攻略能力:刺杀任意一名玩家白灵 玩法指引:1.白灵技能的使用对一轮游戏的走向起巨大作用,玩家需要有较强的自我判断能力白灵 2.合适的时机表明身份使好人逻辑更加清晰3.白灵错杀一名好人不仅会降低自己的信任度,而且会帮助恶灵提高容错率,甚至会被打入狼坑,提前宣判死4.白灵需要在证据充足的情况下使用技能,才能说服他人5.可以是纯凭自我判断,也可以是根据你所认定的好人的发言来进行判断6
恐惧之间
《恐惧之间》测评:总体表现瑕不掩瑜,虽然贴图质量稍显廉价、地图种类尚不丰富;但通过任务机制和环境氛围,让所有玩家都能集中精力做出贡献,几乎不存在上手门槛,很快就能感受到3D化狼人杀的独特魅力。”1939年阿婆(英国推理小说作家阿加莎·克里斯蒂词条)创作《无人生还》时应该不会想到,后世竟因此脱胎出这么多五花八门的杀人游戏。此类游戏的基础框架大多是由阵营目标决定玩家玩法,流程中指认凶手和全军覆没在时
恐惧之间,新人组团
很想玩,但是又怕自己菜到别人被骂,想找几个一起玩的_(:зゝ∠)_
求指点
介个是测试版还是正式的呀?
想问一下!
想和胆小鬼朋友一起玩 想问一下这个游戏是偏细思极恐还是偏视觉恐怖(就是贴脸或者画风吓人)?可以自己创建房间和朋友玩吗?如果比较吓人就不敢玩了Ծ‸Ծ
这不就是低配版的灵魂筹码么
画面完全一致
个人感觉这是狼人杀类型中最好玩的一款(估计是因为小工作室没资源投入,火不起来)。相比于各种纸牌狼人杀,这个游戏里话术并不是最重要的(纸牌狼人杀的逻辑给我的感觉就是建立在话术之上,逻辑不单纯)。简而言之,就跟现实里jc破案一样,所有的逻辑都是围绕尸体位置,死亡时间及所有人的移动轨迹(行程)展开的,职业、话术之类的只是辅助元素,只要你语言组织好,把重点讲出来,即便是神职也打不过你。 不好的地方就是没资源推广,一直不温不火,人太少了。当然心思素质不好的还是别玩了,毕竟频繁的跟人对线对身体不好。
快出快出
800h端游游戏时长,很喜欢这个游戏,每天晚上得看着房东sama盘逻辑睡觉,上次更新还是2021年12月份,一年没更新还以为策划跑了呢,没想到是憋着放大招了,太开心了要出手游,以后可以躺在床上盘逻辑了!
谁有管理的联系方式
不是说预约手机版有奖励吗,在哪找管理领
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处