首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
下载 App
详情
评价
180
攻略
论坛
星舰纪元
5.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
5.8
180个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言
1
带图
22
长评
5
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
18
画面优秀
9
物超所值
6
运行稳定性
22
氪金付费
14
游戏福利
8
画面视觉
5
玩法设计
5
游戏平衡
3
UI设计
2
操作体验
2
日常肝度
1
资源获取
1
因高专业度入选
麦克老狼🐺
游戏时长 57 分钟
🎮可玩性:
太空题材的SLG游戏,从功能上看中规中矩,与同类SLG的差别不大。战斗确实在太空环境下进行,但是全自动化的,只能观战或者直接看战报。战舰和舰载机数量很多,战斗的搭配策略即在此,可以有针对性布局,但最终应该还是拼战力。
新手引导阶段以任务形式进行,指向性很明确,可以快速熟悉功能。过场动画将所有战舰种类展示一遍,不考虑属性因素的情况下,视觉效果确实还不错。
进入到正式地图阶段就和同类游戏差别不大了,散乱分布的各级不同矿点,以及敌人和玩家等,看上去就像是换了一层皮,一点儿没有宇宙题材的空间感。
策略类游戏常见的赛季制也是基本雷同,分阶段进行,有赛季评定标准,以及所有势力排行。新手能打成什么样,基本上被安排得明明白白。
⚖️平衡性:
目前养成主要是舰队和科技两部分,整体养成数值深度较深,舰队占据很大一部分数值。
舰队最多六队,只要有星舰就可以进行编队。最初的星舰靠制造获得,有六种可以制造,除初始外其他都需要解锁才能造。星舰也可以抽卡获得,混在一个池子里,概率仅有1.3%,能否抽到看脸。单星舰有等级、涂装、装备、升星几条养成线。
每队星舰编队有六个战舰位置,有编队人口和总人口的限制,在战舰种类逐渐丰富后才有搭配空间。战舰总计六大阵营,每个阵营12种,部分可以在重工制造,更多战舰需要抽卡获得,有点像卡牌游戏的阵型设定。单战舰的养成内容与星舰一致,等级与角色同级。
舰炮有火炮、导弹、激光三大类,每种四个,有服役上限数量和电量限制,需要考虑到星舰的搭载能力。单舰炮同样有等级、装备、升星几条养成线。
科技中心本身属于建筑类,可以消耗资源升级。科技点数由资源兑换获得,在当前阶段科技中选择任意一个升级。科技中心升级后解锁更多科技选项,点数非常有限,有投点策略和倾向。
🌃画面音乐:
全3D场景物件建模,主界面比较常规,UI品质一般,功能逻辑清晰。战舰、星舰等模型种类丰富,科技感很强,星舰航行镜头拉满,观赏性很好,部分动画可截图当壁纸。
战斗表现力一般,能体现出大规模战斗的特点,但只能看着,缺乏可操作性,感觉和同类差别不大,注重战报结果。
🔖运营服务:
已首发,纯充值付费,抽卡为主。卡池就一个,星舰、战舰、装备等按概率抽取,没有保底,纯概率控制。其他付费点同一般商业化游戏,如战令、道具礼包等,可直接购买现成战舰,虽然有明码标价,实际付费是如黑洞一样的深坑。
无伦
:
总结一下,非氪佬别玩
💖ひめちゃん🎀👸
游戏时长 13.8 小时
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这游戏是给一些小股人玩的游戏。〈就是非常喜欢舰队PVP的人〉
游戏方面,竖版的战略建筑游戏,游戏因为一个福利都没有,所以没什么人是真正的在玩。看着很多人,但都最多十多分钟而已,第二天就完全不动了。
界面方面,非常简洁,没有多余的游戏内氪金广告。(因为根本就没有这些!)
活动方面,对不起~是真没!就连7天萌新活动都没有(感觉是CSGO干拉!)!也没有这里的福利礼包(所以我干嘛预约了这个游戏呢,吐血)。
社交方面,聊天只能在世界和军团,没好友系统连私聊都没有,哪~刷喇叭吧,对不起呢,背包和仓库都没哪里来的道具!
基地方面,母舰就是你的基地(也可以说成没有任何攻击力的造船泰坦),能做主力舰,和其他能附带的常规舰,如拦截,攻击,防御,支援,突击,战列这些,和能装备到主力舰的炮台。以上这些还能在母舰里面可额外装备其他功能性专用装备。
舰船方面,主力舰是一个移动的大型要塞(和末日远征一样),没有它带领的其他船就不能出母舰。常规舰船有很多也分种类,但有制造上限,这里就细不说了,上面这里分类,每种分类里面都有4种不同舰船,这4种里面还分3种不同型号。全写得话就要写超级长了呢。
建筑方面,建筑都在外面,母舰里面并没有建筑!能建~资源场,补给站,修理厂,这些都是基本,下面的是要靠科技开启后才有,防御炮塔,治疗守卫,侦查台(全图范围4小时一次),灭绝光线台(全图范围单一建筑攻击4小时一次)。
科技方面,整个科技树分5阶,每1阶层都开放不同的科技开启,共15项科技,共科技点18点(吖~看着好像不够用呀,那是当然不够用,除了第5阶的科技是只有1级的,其他阶层的科技都有5级!)。要注意的是,请不要随便乱点科技,点错了没有后悔药吃,没有重设科技选项的!还有就是没抽到对应的舰船不要点开这个科技,点了没图纸也做不了出来!会白白浪费有限的科技点!
战斗方面,只能先跑到指定地点,才能手动按下攻击,舰队才会攻击。不能一起做。想要军功就得打据点或枢纽。PVP是不会给军功的。(因为我测试过,打灭了一个死人还是0军功,舰队2队0,母舰还是0。你别说1队舰队攻打母舰,你根本是跟不上母舰的自动回血速度,我用3队30级打了2小时母舰,才把母舰打飞!因为是只靠主力舰攻城,其他舰船没攻城,不参与攻击。带多少常规舰船都没用!)
抽卡方面,就一个池子,抽不抽到船全靠运气,因为没保底!(老实说只有引导的一次免费抽卡外,都要氪金抽卡!1次单抽17块钱,一个十连非常贵!150块钱!)
军团方面,创建军团费用,请缴纳20块钱手续费!有军团才能攻打据点和主权控制,占领整片地区或攻打主星结束这个赛季!
充值方面,最低99块,最高2999块!想要VIP1?真想做1级星耀VIP?真的嚒!?那么~请缴纳3000块钱!
PS:游戏可氪可不氪,不氪就只有一艏主力舰天启和2拦截机和引导任务的1护卫舰,就这些没了。游戏可是超重度氪金,不是RMB超人请不要轻易尝试。
游戏内升级速度很快,我到第二天后合计一共用了5小时就25级了。
( ´◔‸◔`)
游戏时长 14.7 小时
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
真的离谱,这也能拿出来骗钱?我寻思1做的挺不错的啊,结果画饼这么久的东西端出来就是一坨?
🎮可玩性:
战斗方面
我现在30级,一个队列可以有6个编队,正好解锁了六个编队,然后需要一艘星舰带队才行,星舰被打爆,六个编队的小飞机也直接爆炸,这个设定真的无语,对面星舰面对面激光直接冲你星舰,你拿个新手送的破天启只能罚站挨打。150一个十连,无保底,抽新的星舰不知道要多少钱。然后六个编队是上除了星舰以外的船的,这些船有服役上限,基本上只能上2个编队。不冲通行证(送三个体验卡)就开局送的,你只能拉一个满编出来😅一共能上六个舰队哦
然后是强化这块
添加了骗氪游戏非常顶级的升星系统,升一星提升各项数值的百分之十,我有幸升级了一个一星切割者,要5个切割者能量矩阵,这个获取途径也非常简单,15块钱你就能从几十种战舰里面随机抽出一张能量矩阵,ok啊2星就变成十张了,三星就不知道是15还是20张了。星舰强化也是一样的,但就那破概率,不评价。
👨👩👧👦社交体验:
0,毫无社交,纯单机,单机还不用付费就能体验到所有内容。
交互就一个世界+军团可以评论,好友功能没有。一共六个区,一个团二十四个名额,六个区凑不出第二个团出来。还不能跨区游戏,也不能转区,游戏体验极差。论我和ai斗智斗勇。
💸氪金平衡:
充了500块左右,(除了7天68块钱的通行证,毫无获取抽奖券的渠道,只能人民币15块钱一抽硬抽,白嫖党最少也是7天一个68,不然你这辈子都只能玩我下面说的新手送的三个船),抽了三四十抽吧,就出了个幻影战舰。还是通行证弄出来的,我自己两发150纯rmb抽给我出个护卫舰2型研发进度百分之二十。不是哥们,你要闹哪样?150十抽,哪个游戏这么贵?完事了还不出货,出个垃圾还告诉我只是百分之二十研发进度?😅不算通行证给限时体验卡(没错,通行证除了给十张出头的抽奖券以外,就只给三张限时体验卡),我就开局送的护卫舰,切割者,小飞机,完事了抽出来毫无用处的幻影战舰(直接偷家,但是只能造24艘,一共六个编队就只能填满2个😂)还有一个29.9直售的毁灭者。拿什么玩?这爆率不氪几万是不是这辈子都拿不到主连队解锁第四舰队?(一共六个舰队,正常人只有开局送的天启,服役上限三艘,也就是很多人玩到关服都只有三个舰队,那你踏马开六个干鸡毛?)。完事了我看其他论坛的,说是氪佬前期无敌,后期被肝帝追着满地跑,充钱了还要被别人追着打😂
总结
不充钱寸步难行
不氪个几万你这辈子也就体验到这游戏的冰山一角,还没保底,脸黑点说不定充几万也只能用新手送的破天启。
你想直接抓氪佬类游戏群体,我寻思没普玩陪跑哪个氪佬能玩你这破游戏?人气没多少就想着捞金了?王者近十年,最近才把皮肤价格提上来,别人几年手游第一了,你游上来就这么氪还不给游戏体验?
( ´◔‸◔`)
:
补充一点,前面抽奖金额说错了,单抽是17块钱。
高傲
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
首先这个游戏进去界面干干净净,没有别的游戏一大堆的礼包,也没有乱七八糟的活动。
也没有别的游戏所谓的每日一抽。
它里面15块钱一抽明码标价,没有打折。
赛季战令做完任务不充钱,就给你限时蓝图。
刚进去他会送你一抽,我开了三个号,都是图二那条船,所谓的一抽,就和无尽的拉格朗日开局送的FG300箱一样。
平衡性非常的好,因为大家不充钱,大家全是一样的船。随着等级解锁,舰队队伍一共有六个,但放心开服玩了一个小时,开局送的蓝图只够你把一个队伍带满。
地图移动和率土之滨一样,要铺地砖。在你的建筑视野之外,你不能移动过去。你的行动范围只在建筑视野之内,你要去打人就得把建筑造到别人基地门口,特别的杀时间。
另外这个游戏有体力值, 你舰队行动,铺地砖(建建筑)都要用体力值。这个和隔壁拉格朗日的策略一样。
我字多,听我的。这就是一个五星的好游戏。
高傲
:
兄弟们给我点赞,把我顶上去。
宇宙诗篇
期待
作为一个星际玩家,玩了一下测试版,现在的完成度很低,很多内容可以看出来野心很大,但就不知道制作组是否可以坚持开发完。
优点:
核心战斗的游戏性尚可,比市面上slg的策略空间多些;
建模还不错,风格比较独特;
缺点:
完成度低,bug多;
ui操作一看就是没有打磨好,手感很差;
只有竖屏,场景和飞机显得小;
总结:
野心很大,且做且珍惜
永不褪去的疤痕
:
这样能做的精致一些
挖墙角的
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
作为一个星际玩家,玩了一下测试版,现在的完成度很低,很多内容可以看出来野心很大,但就不知道制作组是否可以坚持开发完。
优点:
核心战斗的游戏性尚可,比市面上slg的策略空间多些;
建模还不错,风格比较独特;
缺点:
bug多,只有竖屏,场景和飞机显得小;
总结:
野心很大,且做且珍惜
.
游戏时长 20.1 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
🌃画面音乐:可以看出是用心了的,但是还是缺少了些打磨
🔖运营服务:运营服务虽然存在些缺陷,但是官方的态度还是端正的,对BUG还是较快的,会听取一些玩家意见
类拉格朗日的游戏,但七天一赛季节奏相对较快,以军团为单位争夺不同据点和卫星,占领即可获得相应积分,最后根据积分结算奖励。但还是缺少部分是机制完善如:夜间免战,这对于快节奏游戏来说是非常有必要的(参考三日战争)
整体上说是比较优秀的一款游戏,希望不要被埋没
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Moonlight
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏性很好,周期短不用担心赶不上全服进度,想玩就玩,和朋友联机性高。
卡尼吉亚
游戏时长 4.3 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
最近游戏福利更新比较多,看来官方已老实,求放过的态度还是值得肯定的,本来8分多的游戏因为没福利被喷到只有5分还是蛮可惜的,既然改正了还是来支持一下哈,游戏是好游戏😘😘
宇
:
你充了几千?
勿忘&心安£ ζ
玩过
最近游戏福利更新挺频繁,这一点还是值得肯定的。原本这款能打5分多的游戏,就因为福利不到位被喷到只剩3分,属实有些可惜。那必须来支持一波!毕竟游戏本身质量还是很在线的。
论坛