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阴阳锅2同心劫

阴阳锅2同心劫

测试
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近期趋势
8.81266个评价
总结 - 玩家认可本作在剧情深度与重庆文化融合上的进步,认为谜题逻辑通顺。但部分玩家反映“天蓬尺”等小游戏判定严苛,且广告跳转频繁,影响了游玩连贯性。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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嘴替发言1 带图118 长评29 游戏时长 1h+好评中评差评剧情跌宕261 有趣好玩229 音效动听94 画面优秀91 设定独特18 运行稳定性68 广告频率60 音效音乐21 操作体验12
游戏时长 3 小时后评价
很久之前就玩过了,时间太久忘记了就二刷了一下,发现真的很好玩,里面的谜题难度和解谜场景都是我很喜欢的日常环境,不是那种庙啊密室啊看一眼就弃游的画风,都很贴近生活难题很好猜,而且前三章都是仔细观察一下就可以破解的程度,甚至不用看攻略广告,第四章稍微难了一丢丢,第五章比较难,场景切换太多了让我眼花缭乱,拿到道具也不知道在哪里用,忘记哪个是哪个了,不过很好玩是真的!
第一章突脸的真的吓死我,哪怕可以猜到这里会出现鬼我都能被吓到,后面渐渐不恐怖了让人觉得有点没意思,但是最后一章面具那里又吓我一大跳,总结就是恐怖的除了第一章几乎就没有了。
很少见过这么有完整故事线的游戏,不再是千篇一律看开头猜结局的老套故事,而是不停的反转,让人觉得很刺激,每个人物支线都很完整,反派也是,故事性超级好啊,就算是单独只玩这一部,都丝毫不会影响故事连贯性和游戏体验。
男主人设我很喜欢很讨喜,这个装鬼直播,很新颖的题材,非常好玩。
但是有一说一,唯一一个微不足道的缺点可能就是女主的长相了,说实话真的挺丑的,而且很显老,发型也是跟老气那种,一点都没有觉得她漂亮,如果说男主长相一般般普通的话,女主就是丑丑哒,没有第三部女主好看,而且性格也不讨喜,为了个学长在火锅店那里任性跑掉,挺讨厌的。
再说一遍,解谜和场景我真的很喜欢,以后会三刷四刷的!
TapTap
看看 剧情跌宕 的人是怎么评价的
玩过
一部很不错的剧情惊悚解谜游戏!!
之前玩过勾陈一三个作品,发誓再也不玩他家了,但是看到之前被我骂过的《阴阳锅》出了续作,觉得很震惊,评分竟然也很高,于是过来玩一下,进步巨大。从剧情、恐怖与制作、解谜与小游戏三个角度来整体分析一下。
-----剧情5星-----
(剧透警告!!!)
(剧透警告!!!)
(剧透警告!!!)
勾陈一工作室给我一个很大的刻板印象就是,选一个很好的主题,讲一个很烂的故事,而本作是我觉得勾陈一系列游戏中最好的一部剧情,完成度高,逻辑自洽,两层反转,完美承袭第一部,在这里我给出5星。
故事讲的是前作男主继承了坏人的火锅店过了10年之后,一位年轻的主播小兄弟来到这个店中要点阴阳锅见自己女朋友,老板发现了不对劲之处便询问主播小兄弟,原来,有一位高富帅开车不小心杀了自己的女人,女人的母亲不甘心,于是欺骗高富帅让其吃下了阴阳锅,从而使得高富帅中了阴阳咒,高富帅为解咒,求了一位道士,结果道士通过害人(指夺舍男主女友)将二人救下,与此同时,道士时辰不多了,便想要占据高富帅的身体续命,随后男女主被火锅店老板拯救了。
此外,看得出,官方确实听意见,比如设定老板是解谜爱好者——哈哈哈哈哈,笑死,直接堵住我的嘴不让我吐槽了。另外还有一点,高富帅是男主的榜一大哥,因为榜一命令男主去一个诡异的房子,才害得女主遇害,以后每个主播都要害怕榜一大哥了。
-----恐怖与制作3星-----
你家啥时候有贴脸了我的天,吓到我好几次,之前玩过你家三款游戏,唯一一次把我吓到就是那位在院子里对剧情解谜毫无意义的婴儿。进步不小,算是玩了一个恐怖游戏了,特别是找到玩偶之后的四个面具,吓得我一脚踢到了我家狗子的蛋蛋。
另外单说第二部的剧情引导,让我觉得很成熟,在必要的时候锁死探索操作,指定你去哪里触发剧情,引导逻辑做的虽然简单,但是体验上要比纸嫁衣官方的《黑暗笔录》强。但是第三章和第四章就又差了一些,在第三四章我时常感到困惑,不知道接下来要做什么。
音乐和美术比之前要走心很多,但是总体来说还是一般水平。
-----解谜与小游戏4星-----
先夸再骂,原来你们会做解谜啊!游戏给我留下深刻印象的谜题有四个:
1、这个用管子的流水勾画分块形状的谜题,惊艳到我了!!!我很喜欢,非常独特,是我给到解谜4星的主要加分点。
2、羊了个羊——紧跟时事。
3、淄博烧烤——紧跟时事。
4、这里这个数笔画的解谜就很好,因为用的是“正”这个字,而且即使不是5笔划,也把“正”这个字印出来了,这就有很强的线索暗示,这样出来的数笔划的谜题就不会显得那么犯规。
但是过去你家游戏存在的问题,这部作品仍然存在,比较严重的仍然是重复性解谜设计以及不需要动脑子且无趣的繁琐操作。
1、这个五个颜色小圆块的解谜,毫无难度,但是操作非常繁琐,十分无聊。
2、把相同颜色的内容放到同一个位置,这个逻辑玩了两次,但好在两次的解谜谜题区别很大,玩起来倒是不会觉得枯燥。
3、前面有一个摁牙齿的穷举题,后面又来一个穷举题,还用了一个很难操作的转盘,真的很无聊。
4、方块移动格子的小游戏设计过多,比如属性相克阵,八卦阵,数字阵、狮子身下的两个旋转阵、气象方块小游戏、数字围绕莲花阵等等,太多了太无聊了,后期见到这个我就十分烦躁,无聊,且操作麻烦,不好玩。
5、另外,这个用尺子拼手速的小游戏难度是不是做的有点过大?因为判定很小,没有画的那么大。
-----总结-----
整体来说,质量绝对碾压勾陈一系列绝大多数作品,但其中我最感动的就是解谜密度的问题,这部作品解谜和剧情柔和的很好,没有他家以前那种流水线的感觉,即解谜和剧情极度割裂的问题,在国产区,是中等以上的解谜游戏,给到4星,这是我第一次给他家4星,以前都是3星(3星是我评鉴的最低分,再低于3星的游戏我就不会写评鉴了)。看结局一人双魂,大概是有第三部,如果仍然是这个质量,那我继续玩吼。
与此同时,除上述缺陷之外,给出三点设计上的建议:
1、“早知道就不把那双橡胶手套丢掉了”这里,其实完全可以设置成丢掉,但是这里你需要回头去捡起来继续用。相对来说,我觉得比单独再搞一个牙刷出来更优秀。参考《恐怖玩偶系列》对抵制“一次性打火机”问题的各种操作。
2、我有一只碗,没装水就不让我放在桌子上,这不好,应该提示我放在桌子上之后没水,先让我找水。不然,我有一只碗,却不让我放在桌子上,会让我很迷惑。
3、这个二维码是假的吧,扫不出来。如果这里做成玩家使用扫一扫能扫出一个谜底,我觉得是一种很新的操作方案,推荐尝试一下,我觉得会增加沉浸感。
另外,鄙人不才,二姑娘为姿,九十九为白,这是什么?我没玩懂,看了广告也没懂,谢谢指教!
官方高高 : 二维码不样用真的 过不了审~