首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
资讯
加载中
新特性【攻心】
新赛制区增加新特性,名为【攻心】,效果就是敌方部队多的情况下,我方可以俘虏大部分造成的伤兵,经过治疗后可转为我方士兵,继续为我方杀敌。 下赛季生效的服务区: 汝南区 北平区 新野区 攻心 敌方部队多时,我方可以俘虏造成的伤兵(70%)并招降 生效条件:敌方部队多 效果:俘虏并招降伤兵 血脉:吕蒙 关于这个特性有几点需要注意的: 1,敌方部队多,是指敌方的小队,不是兵力。 如果对方3000兵,但分为
襄阳区全新版本《智士无双》现已开放
本测全面加强了计略系智力将的作战能力,现在高智力将领作为主帅也可以发挥作用了。通过加强计略系战法的伤害,增加起火、断粮战法占有率,大幅提高计略系的作战能力。 同时通过特性增强了压制、防御、支援系,压制、防御减少敌方战法发动率,支援增加我方战法发动率。同时削弱了攻击系战法,大规模向远程、船等迁移,丰富了作战体系。 主要内容有: 一、战法 重构了整个战法体系,使: ①战法颜色与武将历史地位匹配(如张辽
版本1.4.34更新日志
1,当统一结算开始后,朝会不能再发起统一结算投票 3,解决部队手机系统显示问题,加入特定字体。
新赛制预告
基于老赛制的弊端,以及各种收集的意见反馈,做出这个新赛制。新赛制会在《君子黑》测试1个赛季,然后在《新野区》长驻;至于《襄阳区》,因为新赛制主战,貌似不少老朋友还是喜欢玩养育,就送给老玩家们慢慢玩吧。 强制剧本设定 1,设备IP单号且不支持模拟器,(部分华为荣耀手机因未无法识别设备码,所以无法进入) 2,加入势力和同盟按区域限制,同盟数量不限 3,统一条件为占领洛阳 4,无历史势力,武将随机分布 5
版本1.5.28.1更新日志
1,所有领地(包括城池)的守卫兵会在非战斗时间和劫掠恢复期内恢复兵力(意思就是如果城被劫掠后,有180天的恢复期,不管这段时间是否有战斗,守卫兵都会慢慢恢复) 2,正在征兵的据点被占领后,征兵自动停止 3,解决直接登用孩子后,孩子一直游离迟迟不回家的问题 4,现在死亡可以撤销政令了 5,连击现在可以叠加了(对部分存在多个连击效果特性剧本有效) ----- 剧本相关 1,物品学习条件增加:只限历史
新特性【倔犟】
新赛制的赛季主战,所以剧本不能更新太频繁,免得让很多玩家无法适应。目前配置新赛制的游戏区有: 1,新野区 2,汝南区 3,北平区 4,官渡区。此区为临时区,预计本赛季结束后会封存,待有良机再重启。 明天汝南区会重开赛季,出一个新特性【倔犟】,效果如下: 倔犟 犟,且经常挑战兵力多的部队,人称有勇无谋 生效条件:部队兵力大于1000 效果1:计略发动机率-10% 效果2:单挑机率+100% 效果3:
【官渡口】赛季区将于九月六日晚上九点开始
玩家越来越多,汝南在当天就已经满服,大量新人在外流浪,根据投票收集的意见,且考虑到人流的起伏,购置一台临时服务器开启一个新赛制: 官渡口 此赛季将于9月6日晚上9点开启。 官渡口赛制继承于汝南区的赛制,持续时间为40天,结束后本区关闭。 根据汝南区的一些反馈,也做了以下几项调整: 1,立族需要1级爵位,避免一些僵尸据点。 2,肉身分数改更高 3,锁定武将COST 4,降低成年岁数 5,立势年份调整
版本1.4.10更新日志
1,优化功名阁的价格系数,让其更稳定 2,解决赛季区建好角色后但微信端提示“无有效的赛季区”的问题 3,显示郡县边界,方便大家识别。喜欢和平的人,请远离郡县边线。 4,情报中士族增加按金钱、兵粮、壮丁排序的功能 5,政令【发展士族】中,根据士族的领土指标、钱粮丁、兵力情况会给任务设定一个难度,难度比较高的会放宽时限并减少提高的势力值。 6,增加新特性:连击(两次普通攻击,结合斗将两次普通攻击可能会
【北平区】将于2023年9月29日21:00开启
基于游戏机制,我们游戏生存环境非常恶劣,众多萌新落地成盒,虽拉帮结派,但仍是落地成众盒。 让我感动的是,盒子们却未离去,呼吁一个新世界再次成盒!我尝试在官群里发起投票,竟然多达200张票支持新世界的开启(别说刷票哈,我是不会信的) 正好,【君子黑】第一次新赛制测试完美落幕,就用这台机子继续开启一个新赛制吧。本想是新区,但新区的剧本设置却成为我最头疼的事情,特别是士族能容纳多少人。 很多朋友都私聊我
汝南区将于八月三十日晚上九点开启
随着新玩家越来越多,目前几个服务器已经几乎容不下,据各方玩家反馈,购置新服务器开启新区: 汝南区 此区将于8月30日晚上9点开启。 汝南区赛制也是新赛制,40多天一轮回,与君子黑一致。 此赛制运行也大概有近十天,也收到一些反馈,根据反馈,汝南区作出几项调整: 1,极大提高未开放区域领土等级 2,每块区域都会安排两个富裕郡 3,在出生郡中放入一些高级领土 4,优化大事件,将物品开放节奏提前且分布更均
【新野区】将于2023年9月22日晚上9点开新赛季
考虑到很多玩家的对新区的需求,这次新野区的新赛季日程提前几天。 很多朋友认为【新野区】不是老区吗?那一帮人养的炫酷宝贝儿子不得把新人打出翔?有此疑问的朋友,我就特别在这里解释一下: 我们每个赛季除了成就之外的所有数据都会清空,新赛季所有人都同一起跑线。和新区几乎无差别! 而且【新野区】跟新区不一样的是: 下赛季的设置由玩家集体投票!最大程度体现本区忠实玩家的民意。 这里补个小知识,对下赛季设置投票
【北平区】预计在11月6日重启赛季。
老规矩,例行提醒。赛季重启,只保留成就,所有新老玩家同一起跑线。 新赛制,按阶段开发区域,让各势力都有驻足的发展机会,进而在206年竞争帝位。为了更显公平,强制每个设备每个网络每天只能登录1个帐号。本区预计将于2023-11-6 21:00重启 特色调整: 复活丹、延寿丹掉落限制至1.5%
【襄阳区/汝南区】预计在10月9日和10日重启赛季。
老规矩,例行提醒。赛季重启,只保留成就,所有新老玩家同一起跑线。 襄阳区 老赛制,更具有历史感,帐号限制由玩家投票决定。 同时,剧本进行了大幅度的调整,必定能给玩家带新全新的体验。 本区预计将于2023-10-9 21:00重启 汝南区 新赛制,按阶段开发区域,让各势力都有驻足的发展机会,进而在210年竞争帝位。 为了更显公平,强制每个设备每个网络每天只能登录1个帐号。 本区预计将于2023-10
版本1.5.22更新日志
1,如果人物状态不是空闲或俘虏,无法加入士族 2,修复特性效果小数点异常的问题 3,修复人物结婚后还可以通过”可婚配“搜索出来的问题 4,修复主帅方针冷却时间为0不生效的问题 5,NPC不再会跟有宅子或不同宅子的人结婚,情人关系也不行 6,修复协助士族发展无法出征的问题 7,修复触发时间为受到战法的主帅方针无法发动的问题 8,官员只能同时竞选1个官职 9,官员只能竞选更高品阶的官职 10,修复拉
版本1.5.12更新日志
1,解决战役报名出现小队数超出的问题 2,解决选势力战略目标时点其它页面无法返回导致卡住的问题 3,修正登用页面的列表中属性显示,修正为魅力 4,修复跟人物对话使用物品时,按钮被隐藏的问题 5,士族能容纳的玩家数目可以投票,默认为3位玩家 6,解决据点页面的【拜访武将】被盖住的问题 (部分功能明天生效)
版本1.3.3补充更新日志
大版本的开发还在持续进行,这期间,客户端很难再更新,只处理一下能处理的修复了: 1,解决单亲母亲无法抚养孩子长大成人的问题 2,清除了一部分毫无存在感的人物 3,加强张飞的斗将特性,战法时欺负弱小同样生效,且不受挑衅限制。 欺负弱小这个特性是优先选择兵力少的目标,在发动多目标的战法时,也会优先选择兵力少的。这让【斗将】对兵力少的部队有很强的压制能力。 这次加强是在发动战法时,无视挑衅目标,仍是对兵
【汝南区】预计在11月20日重启赛季
老规矩,例行提醒。赛季重启,只保留成就,所有新老玩家同一起跑线。 新赛制,按阶段开发区域,让各势力都有驻足的发展机会,进而在206年竞争帝位。 为了更显公平,强制每个设备每个网络每天只能登录1个帐号。 本区预计将于2023-11-20 21:00重启 小调整: 1,吕蒙的血脉特性: 2,更换吕布主帅方针为单挑系
版本1.5.7更新日志
1,解决有些武将在俘虏被杀后,未进宅子在野也无法登用的问题 2,解决玩家为了获得指定遗书而摧残武将的现象,武将能力数(战法特性阵型数)不足时,产生自卑心理,拒绝遗书 3,解决历史武将死后未投股直接复活的问题 4,撤销部队撤回需要至少1天的改动。 此设定目的是为了避免一些武将反复出征的情况,核心原因是其战法cd在重新出征后会清除,待有空时将战法cd调整为不受出征影响。 新赛制赛季《君子黑》将于20
版本1.3.2更新日志
势力要塞和官爵仍在持续开发中,列一下这段时间修复的一些问题: 1,搜索情报的武将时可以在地区名前加入“地区”来更精准搜索,如: “地区吴 在野” “地区建业 男” 2,修复军事科技中部队反击加成,城池反击加成无效的问题 3,因执政将的问题,导致科技点减少,优先移除军事科技点,确保土地指标不受影响。 4,死亡状态的族人也会显示本族页面上 5,修复一个可以通过势力拍卖转移兵力的渠道 6,个人设置中增加
版本1.2.10更新日志
1,修复已俘虏的武将突然回家的问题 2,修复经常发生掳掠个蛋的问题 3,提高杀敌的势力功绩 4,解决部队点撤退后却突然进入防守的问题 5,当士族没有领土后,令其第二天便解散 6,优化战报和小地图城市的颜色 野:白色 已:绿色 友:蓝色 敌:其它颜色 7,俘虏、斩首、致伤机率75%封顶。 8,免费占卜可以红点提醒了 9,孩子12岁后在野状态,不管在哪里,父母可以直接跟其对话进行登用。 10,
加载中